En la actualidad Wakfu ya cuenta con 8 clases y ahora adjuntando al Pandawa, aquí esta en devblog de este personaje que se acerca:
Con su pelaje bicolor, sus bíceps fuera de lo común y su gran adicción a la leche de bambú, los discípulos de la bella Pandawa preparan su llegada al Mundo de los Doce.
¡Descubre ahora el nuevo gameplay de estos guerreros bebedores!
Beber o Sufrir, ¡hay que elegir!
La principal característica de los discípulos de la Jarrita de Pandawa es, sin lugar a dudas, que resulta muy difícil verlos en estadio sobrio. Estos peludos guerreros sacan su fuerza de la leche de bambú que consumen.Por eso, los pandawas cuentan con una arma temible: el tonel. La propia Pandawa se lo envía a sus discípulos con tan sólo pedirlo, ya que estos necesitarán tenerlo siempre a mano. Al final de cada turno, el pandawa bebe de su tonel si lo tiene al lado o que lo lleva encima. Beber le sirve para aumentar su estado de ebriedad, lo que será necesario para poder utilizar correctamente la mayoría de sus hechizos.
Si el pandawa no está junto a su tonel y tampoco lo lleva encima, perderá el estado de ebriedad y pillará una "Resaca" del mismo nivel que el estado que acabe de perder.
El tonel dispone de una cantidad de puntos de vida que representa también su contenido. Así pues, la mayoría de hechizos que utilizan el contenido del tonel le harán perder vida. Una vez destruido, el pandawa tendrá que invocar otro y su diosa se lo enviará en el.
Rama elemental de fuego
La rama elemental del fuego está centrada en causar daños a distancia y en zona.Soplido Lácteo: El pandawa inflama su aliento, cargado de leche de bambú, y sopla ¡hacia sus enemigos! Los objetivos que se encuentren bajo el estado "Achispado" lo perderán y en su lugar sufrirán el estado "Inmolación".
Leche Inflamable: El pandawa inclina su tonel y lo usa como un lanzallamas que golpea a una zona a bastante distancia.
Ronda General: El pandawa lanza una cerilla a un objetivo y lo hiere. Si el objetivo está "Achispado" y que una criatura adyacente a él también lo está, entonces dicha criatura empezará a arder y a su vez podrá propagar el fuego a otra criatura adyacente "Achispada".
Frasco Explosivo: El pandawa usa su tonel para rellenar un frasco que luego lanza hacia su adversario. El frasco explota causando daños en una amplia zona. Los daños son un 25% mayores si el objetivo está "Achispado".
Bambú de Bengala: El pandawa rompe un bambú de Bengala y se lo lanza a un objetivo para prenderlo. De la víctima saldrán llamaradas que caerán en un rectángulo a su alrededor y que causarán unos pocos daños. Si una de las llamaradas toca a un objetivo "Achispado", éste reproducirá el efecto y a su vez proyectará llamaradas en un rectángulo a su alrededor y podrá activar nuevos objetivos "Achispados".
Rama elemental de tierra
La rama elemental de tierra está centrada en el combate cuerpo a cuerpo y el dominio de la danza del panda borracho.Triple Karma Gnosborne: El pandawa da tres golpes sucesivos, con la palma y avanzando. Empuja a su objetivo una casilla y avanza hasta la casilla liberada.
Golpe de Tonel: Le pandawa utiliza su tonel para golpear a los enemigos que tenga alrededor. El tonel pierde PdV en función de la cantidad de enemigos golpeados. Todos los enemigos tocados adquieren el estado "Achispado".
Lucha Cubalibre: El pandawa salta sobre su tonel y golpea las tres casillas en triángulo a su alrededor.
Six Roses: El pandawa da un puñetazo por cada nivel de ebriedad, y su objetivo se vuelve "Achispado".
Barriltzkrieg: El pandawa utiliza su tonel como un rodillo compresor con el que cruzar las líneas enemigas: El hechizo toca al enemigo que tenga delante y lo atraviesa. Si hay un segundo enemigo tras el primero, también sufre los mismos daños y el pandawa llega una casilla más lejos, e igual si hay más enemigos alineados tras el primero. Al final, el pandawa recupera su tonel. Muy práctico para arrollar las defensas enemigas.
Rama elemental de agua
La rama elemental de agua está centrada en el apoyo.Aqua Vitae: El pandawa drena la esencia vital de su adversario. Pero sólo porque no tenía más leche de bambú a mano. Vuelve achispado al objetivo.
Nuage de Lait: Del tonel del panda se escapa una nube de leche que daña a los enemigos. Los enemigos "Achispados" pierden resistencias y los aliados adquieren el estado "Enlace Psíquico".
Espumahou: Oleadas de espuma se vierten sobre los objetivos. Si están "Achispados", resbalan y caen hacia atrás retrocediendo.
Tsunami: Del tonel se escapan olas de leche de bambú, que ocasionan daños a los objetivos cercanos. Vuelve "Achispados" a los objetivos.
Fuente de la Eterna Juventud: ¡La leche de bambú sale a chorros del tonel del pandawa! Los aliados cercanos recuperan vida y se vuelven inesquivables.¡Brindemos y bebaaaamos como hirmaaaaanosh! Vuelve "Achispados" a los aliados y enemigos tocados.
Especialidades de la clase
Especialidades Activas:
Invocación de Tonel: Invoca un tonel con el que el pandawa puede apagar su sed, y de paso aumentar su nivel de ebriedad.Karchamrak: ¡La fusión de Karcham y Chamrak! Transporta o lanza a un objetivo. El transportado no puede ser objetivo de otros hechizos o ataques.
Éter: Aplica el estado etéreo al objetivo.
- El objetivo ya no bloquea las líneas de visión.
- Etéreo nivel 2: El objetivo ya no bloquea las líneas de visión y ya no puede teleportarse o ser teleportado.
- Etéreo nivel 3: El objetivo ya no bloquea las líneas de visión, ya no puede teleportarse o ser teleportado ni tampoco ser empujado o atraído.
Vida Láctea: Riega una zona con leche de bambú. Los aliados sienten una gran mejora al contrario de los enemigos, que desmejoran. En cualquier caso, todos acaban "Achispados".
Especialidades Pasivas:
Aqua Splash: Al final de cada turno, el tonel del pandawa adquiere el estado "Zumo de Zanahowia". El estado "Zumo de Zanahowia" devuelve cierta cantidad PdV al primer objetivo aliado que golpee al tonel.Maestro de la Ebriedad: Otorga bonus en función del estado de ebriedad del pandawa.
Tonel sin fondo: La diosa Pandawa le da una mayor capacidad al tonel y lo rellena cada turno.
Última Ronda: Cuando el tonel llega a 0 puntos de vida, explota y causa daños a los objetivos a su alrededor.
Sherpa: El pandawa se vuelve un maestro en el arte del "transportamiento y lanzamiento".
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