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martes, 22 de mayo de 2012

Steamers: Breve video del Gameplay

Fuente: Página web DOFUS

a continuación les dejaré un breve video en el cual explico rápidemante algunos detalles sobre los steamers. Espero que lo disfuten y MUY pronto les dejaré más información.

miércoles, 18 de mayo de 2011

DOFUS: Balance en 3 clases en Junio


Fuente: Foro Dofus [ES] - Sir-Dal


Mucha gente hace un buen tiempo viene preguntando si realizaremos un balance en las clases antes del gultarminator. Aquí les dejo una corta información que les dará na idea de lo que se viene.

En junio, se modificarán 3 clases:

Zurkarac: Se modificará el hechizo ruleta por su gran dependencia del azar que resta estrategia a los combates, y se agregará una modificación al hechizo rekop.

Feca: No de modificará completamente la clase, solo algunos hechizos se mejorarán para el torneo. Se retocará solo lo más urgente, como lo explique en la expomanga, el balance del feca no se detendrá aquí, sino que se seguirá realizando más y más en las próximas actualizaciones.

Tymador: Se revalorizarán algunos hechizos del tymador para que tenga más flexibilidad y mejores interacciones con las bombas y los aliados.

El detalle de las modificaciones todavía no fue comunicado, el equipo de desarrollo sigue trabajando en eso

martes, 15 de marzo de 2011

¡Los Zobals van a por los miembros Premuims!

Fuente: Foro Dofus [ES] - [eL-TuX]



La 14ª clase es ahora accesible para los miembros DOFUS Premuim. Los miembros DOFUS Premuim son los que compraron el cofre coleccionista.
¿Te gusto lo que dijeron los jugadores en pre-estreno  del Zobal? ¡Entonces hazte con uno!
Ya conoces su gameplay: 3 mascaras, 3 estilos de combate, fuerza, honor y estrategia.
¿No formas parte de los miembros Premuim? Hazte con un cofre coleccionista ya mismo. ¡Quedan pocas unidades en la tienda Ankama-Shop!
¿No tienes espacio suficiente en tu cuenta para hacerte un personaje? No hay problema, hemos reactivado especialmente la oferta del slot de personaje: un slot comprado uno de regalo, de esta manera podrás hacerte con un Zobal y un Tymador
¿Quieres saber más sobre el guerrero lunático? Abónate un mes y llévate el comic en su versión digital por tan sólo 2 euros más.

jueves, 4 de noviembre de 2010

Video Dofus 2.2 [HD]: Tutorial Personajes baja calidad



En las grandes Actualizaciones realizadas el pasado Martes 2 de Noviembre unas de los Puntos importantes era la nueva Interfaz que ayudara a los Usuarios NO potentes a que puedan jugar Dofus en una calidad más optimizada.
En esta ocacion lo que el Equipo de Desarrollo consiguio fue realizar que los Personajes de Dofus puedan tomar un aspecto un poco más basico aunque siempre manteniendo una figura optimizada al juego y de esta forma poder disfrutar de Dofus sin tener tanto Lag.
Estas mejoras aunque fueron instaladas el Martes 2 de Nov. no tuvieron muchas reacciones ya que por algún motivo tecnico la Interfaz NO funcionaba y al colocarla el Personaje seguia igual sin aumentar ni disminuir su calidad de Grafica.
Y por eso Hoy Jueves 4 de Noviembre fue necesario realizar un Mantenimiento Excepcional que ayudo a que todo esto funcione.
Así que solo te queda ver el Video y así saber como disfrutar Dofus 2.2

Demostración:
Alta Calidad



Baja Calidad














NOTA: Esta opción tambien es recomendada para los Jugadores que tienen multiples cuentas que ayudan a una fluidez en el juego.


Saludos y Disfruta el Video !

viernes, 29 de octubre de 2010

Tymadores y Zobals: ¿un mismo destino?

Fuente: Foro Dofus [ES] - Notlagadmin

Ahora ya sabéis cómo son las dos nuevas clases de DOFUS. Incluso algunos ¡ya tenéis claro cuál es el que más os gusta! Pero ¿queréis conocer sus puntos fuertes y sus puntos débiles?, ¿os gustaría saber cómo pelean?, ¿descubrir al hombre que se esconde tras la máscara (o el antifaz)?
Aunque estos dos hermanos, eternos rivales, se parecen porque ambos ocultan su rostro, sus modos de combate son completamente distintos.

CONOCE LA HISTORIA...






Gameplay
El tymador utiliza hechizos «bomba» que puede hacer explotar a su antojo y a distancia, gracias a sus pistolas. Este modo de juego táctico requiere unas buenas dotes de anticipación, además hay que saber llevar al adversario adonde uno quiere y quizás también manipular los daños activando varias bombas en el mismo turno...
  • Sus puntos fuertes y sus puntos débiles
El tymador es un personaje con el que se puede jugar solo, si es lo que uno quiere. Pero hay un montón de cosas que le resultarán imposibles. Por ejemplo, esta clase es muy débil en el cuerpo a cuerpo así que siempre se verá obligada a calcular muy bien cada uno de sus movimientos si quiere arreglárselas solo. Si se encuentra con un monstruo o con un adversario que lo empuja o que le cambia la posición, puede que se encuentre demasiado lejos de sus bombas y no pueda activarlas, o que sus bombas estén demasiado lejos para alcanzar al enemigo. En estos casos será muy fácil que lo ataquen de improviso.
Necesitará compañeros que le ayuden a paliar sus puntos débiles. Un yopuka (para el combate a distancias cortas), o un sacrógrito, (ya que puede desplazar las bombas o poner a un enemigo en medio de un campo de bombas) serán una de las mejores opciones.







Gameplay
El zobal posee tres máscaras de base: la máscara Zobal, la Eskérdikat y la Sáikopat. Cada una le da unos bonus y unos malus, dirigiéndole a un estilo de combate determinado: los hechizos también varían en función de la máscara, así el zobal puede ser muy bueno ora en la lucha a distancia, ora en el cuerpo a cuerpo; puede ser un personaje defensivo y luego un bruto. Vamos, que es totalmente imprevisible...
  • Sus puntos fuertes y sus puntos débiles
Con la máscara Eskérdikat, el Zobal puede huir y mantener al enemigo a distancia: tendrá hechizos de acoso, con pocos daños pero de largo alcance; en este caso, el zobal es muy débil en el combate cuerpo a cuerpo. Con la máscara Sáikopat será todo lo contrario: tendrá ataques cuerpo a cuerpo muy potentes, pero podrá dañar a sus aliados e incluso a sí mismo si se queda dentro de la zona de daños.
Por último, la máscara Zobal resiste bastante bien a los golpes, pero será menos ofensiva que las otras dos. Para optimizar los hechizos y ganar los combates, habrá que alternar entre los distintos tipos de máscara según el combate. También deberá tener en cuenta las limitaciones que tendrán los hechizos, sus efectos y la duración de estos.






Nadie sabe cómo empezó todo...
Pero parece que a las dos nuevas clases les gusta enfrentarse entre sí cuando la ocasión lo permite. Desde el enfrentamiento verbal hasta el cuerpo acuerpo más violento, cabe preguntarse qué los une tanto: ¿un odio ancestral? ¿O un mismo amor por la competición?

viernes, 15 de octubre de 2010

2 nuevas clases de Dofus: Toda la verdad sobre las imágenes piratas !



Fuente: Foro Dofus [ES] - Sir-Dal


Han adivinado que un gran evento se prepara en los cuarteles de Ankama. Desde hace un tiempo, hay mensajes extraños, que aparecen sobre la página de DOFUS.com. Provienen aparentemente de personajes muy extraños. ¡Nadie está seguro de qué guardan en su interior ! Hay rumores… Hipótesis locas… ¿Todo eso es real ? Por qué no terminamos con todo este misterio y les damos ya mismo ¡toda la verdad!
Ya hemos esperado lo suficiente : ¡Ya llegan!
La primera viste una capucha y recorre los callejones oscuros para destrozar a sus enemigos, la segunda ajusta su máscara para vengarse mejor…

Le damos la bienvenida a las dos nuevas clases de DOFUS: ¡los Tymadores y los Zobals!
Y ahora ya sera El Mundo de los 14...









































































 
 Cuando tengamos más información sobre su fecha de lanzamiento o más información sobre estos personajes estaremos informando !

Saludos

lunes, 10 de mayo de 2010

Nueva apariencia en el Feca en DOFUS 2.0

Fuente: Devblog Dofus [ES] - Sir-Dal

Hace unos días les dabamos la Noticia de la nueva apareciencia del Sram Femenino, ahora les toca a los Fecas Masculinos aquí damos la explicación de las modificaciones de este personaje:

A partir de mañana, luego de la actualización de DOFUS 2.0, como he explicado en los artículos anteriores, se realizarán una gran cantidad de mejoras al juego.

Muchos lo sospechaba… la comunidad feca lo pedía… y una gran cantidad de personas se ha quejado… Desde ese antiguo post donde blackviolet nos daba una linda proposicion de cambio, y donde muchos decian que parecía un vagabundo… que un pastor era ilógico que utilize chanclas japonesas y por sobre todo, que se perdía la escencia del feca, que era muy diferente al de 1.29 y ya no se sentían identificados… bueno, he aquí el resultado, una vez mas luchamos y ganamos… ¡Por un DOFUS hecho a nuestra medida!

Modificaciones realizadas:

La palmerita de pelo se ha reemplazado por una coleta mas al estilo medieval, el pantalón se ha cambiado completamente, la ropa está menos rota, y los fecas vuelven a tener sus botas, gracias a la colaboración de los sastres y zapateros de Amakna.
Todos los propietarios de un feca masculino, tendrán la posibilidad de cambiar sus colores en la próxima reconexión (luego de la actualización del martes 11 de mayo), el índice de colores del taparrabos se ha reemplazado por el de las botas. Desde ahora el taparrabos tendrá el mismo color que la túnica.
En las próximas actualizaciones seguiremos modificando el diseño de los personajes más impopulares. Seguiremos luchando por un DOFUS 2.0 más agradable para TODOS.
Un gran saludo



Saludos.

viernes, 30 de abril de 2010

Las nuevas mejoras ahora al Sram Femenino en DOFUS 2.0!

Fuente: Devblog Dofus [EN] - Izmar

Dentro de pocos días una nueva actualización llegara  a DOFUS 2.0 y les permitira descubrir las nuevas optimizaciones de rendimientos y todas las mejoras de las numerosas revisiones que los mismos jugadores pidieron tanto en termino grafico como en interfaces.

Y además se relevara las revisiones que afectan directamente a la aparición de un personaje que a sido muy criticado en repetidas ocaciones (e incluso fue mencionado durante las preguntas y respuestas sobre el escenario principal de la Ankama Convention #5): Sram Femenina.

Sramette.

Se han clasificado todos los comentarios que se han hecho en foros y cada vez que nos preguntamos:¿Qué hizo a la mujer de DOFUS 2.0 Sram menos "Sram que a la hembra Sram de DOFUS 1,29?

Por lo tanto hemos dado a Sram Femenina un sprite un ligero "Rollback" que nos hizo devolver un poco de el espiritu de DOFUS 1.29:
-La forma de la tapa se ha revísado ligeramente.
-Su parte superior y el bikini se ha dado un nuevo estilo.
-Se ha mejorado el craneo del pañuelo de la cabeza
-Al igual que el "Tren" en la espalda.
-Ahora sus pies estan cubiertos
-Se ha agregado una capa mucho más larga.
-Se ha aclarecido un poco el tono de la piel
-Se han puesto un craneo delante del bikini.

Esperamos que este nuevo sprite complasca a los jugadores, y nos gustaría que todos ustedes sepan que vamos a seguir para realizar cambios en los sprites a lo largo de las futuras actualizaciones.

Saludos.

miércoles, 31 de marzo de 2010

Nuevo Aniripsa Masculino en Dofus 2.0

Fuente: Devblog Hispano - Sir-Dal

En algunos días, en la nueva actualización de DOFUS 2.0, podrán descubrir varias optimizaciones en los monstruos, en los combates, y también muchas soluciones a los bugs.

Pero en esta actualización, también se cambiará un gráfico que fue criticado muchas veces: La apariencia del aniripsa masculino.

Luego de varias criticas en más de una comunidad, el equipo de diseñadores de DOFUS se ha esforzado por realizar las modificaciones necesarias, incluso con la gran carga de trabajo que tienen en la creación de Frigost.

En la foto que les hemos proporcionado al principio de esta Noticia podran ver el Antes y el Despues de este cambio de la apariencia del Aniripsa Masculino.

Se han realizdo varias modificaciones: Antes que nada, la apariencia del pantalón. Se ha realizado completamente de nuevo para guardar mas similitud con la idea general de los jugadores y con la apariencia de la version 1.29.

Por esta misma razón, las alas se han daptado completamente. Ellas dán una importante prescencia al aniripsa, y le permiten un fácil reconocimiento en el juego.

El cabello se ha hecho completamente de nuevo con un corte menos detallado para que se interprete mejor.

Otros detalles: Se le han quitado los aritos de las orejas, se ha hecho nuevamente el calzado, y se ha estirado un poco el chaleco.

Seguiremos escuchando las criticas, y el equipo de gráficos se seguirá esforzando y aprovecharán las proximas actualizaciones. Deben recordar que la prioridad sigue siendo Frigost, aunque se podrán aportar correcciones gráficas menores a otras clases, pero deben tener paciencia, se realizará poco a poco, para no retardar la salida de la nueva expansion

Diseño por:
Angel of Ice