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miércoles, 20 de marzo de 2013

WAKFU: Conoce a los 3 ganadores de 1 año de abono

Fuente: Página web WAKFU

Con motivo del cumpleaños del juego, os hemos dado la oportunidad de ganar uno de los 3 abonos de 1 año para WAKFU*…  Muchos habéis participado, pero solo puede haber 3 ganadores. Aquí van sus nombres. 
Ellos han respondido correctamente a nuestras preguntas y han sido los 3 elegidos por el azar para ganar un abono de 1 año a WAKFU*. Aquí están los nombres de los 3 ganadores que Zurcarák escogió:

darknees993
MattArwey
LaureCositta

El abono de un año será creditado en la cuenta de los ganadores en los próximos días.
Os dejo las respuestas de Quizz:
  • ¿Cuál es la fecha de salida del MMO? El 29 de febrero
  • ¿Cuál es la energía opuesta del Wakfu? La Stasis
  • ¿Cómo se llama la última clase añadida al juego? El zobal
Una vez más, os felicito a todos por haber participado, y sobre todo a ¡los ganadores!

*el abono de un año no incluye los regalos de abono.

martes, 12 de marzo de 2013

WAKFU: Regalamos 3 años de abono para HispaÑia

Fuente: Foro WAKFU

Seguimos celebrando el cumpleaños de WAKFU y hoy, queremos darte la posibilidad de ganar ¡un año de abono a WAKFU MMORPG!

¿Quieres participar? Pues es muy fácil, solo tienes que completar este quizz!

De entre todos los que respondan correctamente, seleccionaremos a 3 ganadores al azar y cada uno se llevará un año de abono creditado en su cuenta. Para participar, solo necesitas tener una cuenta Ankama. Solo será aceptada una única participación por cuenta. Y por si necesitas pensarte bien las preguntas, tienes hasta el 16 de marzo para participar.
 
IMPORTANTE: El premio solo consta del tiempo de abono. No viene acompañado de los habituales regalos que Ankama ofrece a quienes compran su abono en La Boutique.

miércoles, 27 de febrero de 2013

WAKFU: Fin de semana de juego sin abono

Fuente: Página WAKFU

Para celebrar el cumpleaños de WAKFU, este fin de semana podrás acceder a ¡todo el contenido del juego sin abono! La ffiesta empieza el 1 de amrzo a las 18:00 (hora WAKFU) y termina el 4 de marzo a la misma hora.

¡El Mundo de los Doce habre sus zaaps para todo el mundo! Desde las 18:00 (hora WAKFU) del 1 de marzo, y hasta el 4 de marzo (también a las 18:00), los jugadores no abonados podrán acceder a cualquier mapa de WAKFU (igual que si estuvieran abonados) para festejar el cumpleaños del juego. ¡Es la ocasión ideal para enfrentarse a los monstruos de las naciones, descubrir nuevos oficios o explorar nuevos territorios y mazmorras!

 En cuanto a los jugadores abonados durante este periodo, que nadie se alarme. Para que ninguno pierda ni un minuto de abono, os creditaremos ¡3 días de abono extra! Así vuestro abono seguirá contando a partir del día 4 como si fuera el 1 de marzo.

 Pero ¡¡esto no es todo!! Para que la fiesta sea realmente una ocasión especial, todos los jugadores de WAKFU recibirán ¡¡hadas artificiales especciales del cumpleaños de WAKFU!! No te lo puedes perder.

martes, 12 de febrero de 2013

WAKFU: La esperada clase "Zobals" llegará el 26 de Febrero

Fuente: Página web WAKFU

Un rumór se extendió de en boca de todos, de una taberna a otra, de puerto en puerto, por todas las naciones: la llegada de los ZOBALS al Mundo de los Doce es inminente, ¡será durante la próxima actualización de WAKFU, el 26/02!

Mientras bebías tranquilamente Kokoko Kralamar –tu cóctel preferido– en una tumbona de una playa de Sufokia, un viejo micho de mar, con su gorro encasquetado hasta las cejas, oculto tras el humo blanquecino de su pipa s’approche de vous, se te acerca cojeando…

 «¿T'has entera'u de la notissia? –su haliento huele a una extraña mezcla de espuña de mar y semilla de kaskarlusco– Paresse qu’han descubiertu una isliña mu' rara. Buenu descuvierta... La verdad es que y'hace un buen ratiñu que los marinerus de todus los puertus vierun esta isla, toda cubierta de vegetassión. ¡Comu si fuera un cascu con el que l'hubieran tapadu! No se podía ver ni una piedra de tanto árbul y malessa ¡ni tampocu se podía atracar!

El marinero marca una corta pausa en lo que tarda en volver a encender su pipa. Una pipa extraña que parece esculpida en la propia espuma del mar y cuya forma recuerda a la de un zespadín.

El casu es qu'ahora, paresse que l'alambrada de ssarssas y espinu s'ha rotu y se cae a pedassus. Hay un barcu cuya tripulassión quisu echar pie a tierra allí, ¡peru no se quedaron muchu, creeme! Al menus es lo que dissen los supervivientes.

Dissen que vierun... comu a unos hombres rarus, con máscaras de madera n'la cabessa. Hay uno de la tripulassión que disse que no hassen sinu saltar y muverse p'a to' los la'os, comu si bailaran posesus, ¡pero en verdad pelean! Y luegu cambian de máscara y... es comu si fueran otra persona, ¡o comu si fueran el mismu posesu peru por otru 'spíritu!

Dissen que paressen salvajes, comu si no pudieran parar, ni contrularse ellus mismus. Comu si los contrulara la máscara...

Su voz se le rompe en estas últimas palabras:

¡'Speru que no se les ocurra venirse a nuestras lindas nassiones!»

Puedes leer el terror en sus ojos. Sabes exactamente de qué se trata porque solo conoces un pueblo coleccionista de máscaras: ¡los zobals!

El próximo 26 de febrero, tienes una cita en el juego para ver el regreso de esta clase de sicópatas.

lunes, 11 de febrero de 2013

DEVBLOG WAKFU: Nuevo Updater totalmente renovado

Fuente: Página web WAKFU

Continuando con los Devblog de las próximas novededades en WAKFU, no podemos dejar fuera una herramienta que no es muy considerada, pero que cumple una función muy importante, que es que cada jugador pueda recibir todas las actualizaciones necesarias para poder ejecutar correctamente WAKFU.
Así que Ourson, el encargado de desarrollar herramientas, presenta el nuevo Updater que llegará próximamente a WAKFU, y no es solamente un cambio de imagen, si no mucho más que mejorara totalmente la forma en que los jugadores reciben sus actualizaciones.

Para los que nunca se han preguntado para que sirve en realidad el Updater, aquí una respuesta:

¿Qué es el Updater?

En WAKFU siempre hemos tenido el cuidado de ofreceros continuamente nuevo contenido y correcciones a lo ya existente. Estas actualizaciones son siempre gratuitas, pero sobre todo son muy frecuentes. Así es como, desde que WAKFU saliera allá por febrero de 2012, ya hemos realizado más de una decena de actualizaciones y ¡casi medio centenar de parches correctivos!

Gracias a todas estas actualizaciones habéis podido disfrutar, por ejemplo, de los steamers, los Jefes Supremos o la Feria del Trool.

En definitiva, es vital que estas actualizaciones sean rápidas y sencillas de instalar, ya que no hay nada más frustrante que no poder jugar cuando la actualización se eterniza o porque ha fallado un archivo cuando ya tenías más del 90% completado. ¿Quién no se ha encontrado al menos una vez con un problema de este tipo?

Por eso mismo es por lo que desarrollamos un programa: el Updater. Con él, puedes instalar nuestras actualizaciones en apenas unos minutos y con tan solo un clic. El Updater es esta interfaz que se lanza cuando haces clic en el icono de «WAKFU» en tu escritorio:
 Así que para empezar de buena forma el 2013 y poder corregir la estabilidad y problemas que actualmente presenta el actual Updater, aquí los detalles de lo que será el cambio:

¡Un Updater más rápido!

El nuevo sistema de actualización estará especialmente centrado en el rendimiento y la fiabilidad.

Por ejemplo, el Updater será capaz de determinar cuál es el parche de menor tamaño para cada archivo, así nos aseguramos de que no tendrás que descargar ningún archivo inútil.

La descompresión de los archivos se efectuará en la memoria, durante la descarga, así minimizaremos lo escrito en disco. Además de mejorar el rendimiento global, esta modificación también aumenta la longevidad de las unidades de estado sólido (o SSD) que son de uso más frecuente cada día, sobre todo en portátiles.
 
También efectuará varias descargas / descompresiones en paralelo, para así sacar el máximo provecho de los procesadores "multi-core". El número de archivos a descargar ahora solo dependerá de las diferencias entre la versión instalada y la requerida por el servidor, la última versión. ¡Ya no habrá que instalar 36 parches tras varias semanas de ausencia!

En resumen, como ya habrás comprendido, con este nuevo sistema las actualizaciones serán mucho más rápidas. Aunque recuerda que la velocidad real siempre dependerá del rendimiento de tu conexión a Internet.

Por último, quiero terminar diciendo que, además, la arquitectura del Updater hará posible la reparación automática del juego en caso de corrupción de uno o más archivos… ¡Se acabaron los errores de "El archivo X no ha sido parcheado o está corrupto"!  

¡Un Updater más bonito!

Tal como ya has visto más arriba, hemos remodelado la interfaz visualmente.

Ahora, el Updater retomará el sistema de "carruseles" que ya lleva unos meses presente en el juego, en la página de inicio de WAKFU. Así podrás seguir recibiendo las últimas noticias del juego en el Updater, pero en lugar de ser una línea de texto, ahora serán coloridas imágenes, o vídeos como por ejemplo el tráiler de una actualización.

Pensamos que este sistema será más visible y que ofrecerá una mayor diversidad que la del flujo de noticias al que nos habíamos acostumbrado con el antiguo Updater... Además ¡así la espera será más agradable mientras se actualiza tu WAKFU!  

¡Un Updater más simple!


También hemos prestado atención a simplificar la interfaz para que no muestre elementos innecesarios. Así, según el estado del Updater, podrán aparecer distintos elementos:
En la ventana superior derecha veréis un botón "Mettre à jour"* (en francés: Actualizar) que aparecerá en Windows Vista (y las versiones superiores) Cuando no dispongas de los permisos necesarios para actualizar WAKFU.

Hasta ahora, los usuarios de este sistema operativo tenían que lanzar el juego en modo administrador, lo que planteaba una serie de problemas sobre todo al jugar en un PC que no fuera propio (por ejemplo, en casa de un amigo).

El nuevo Updater será instalado, por defecto, en la carpeta de usuario. Así ¡ya no será necesario tener ningún permiso especial!

Si así todo decides instalar el juego en "Archivos de Programa", el control de cuentas de usuario (o UAC) no se activará si no es necesario instalar una actualización. Así ya no habrá que sufrir inútilmente la ventanita de autorización.
 

Un Updater... ¡más que mejor!

Y no, no es una exageración, ¡créeme! Mira sino estas otras nuevas funcionalidades que podrás descubrir muy pronto, y no olvides que seguiremos mejorando esta herramienta a lo largo de todo el año.
El Updater será compatible con:
  • Windows XP o superior
  • Mac OS X 10.5 o superior
  • Linux, especialmente Debian, Ubuntu y Mint. 
Este nuevo Updater será implementado progresivamente, en las próximas semanas, hasta que sustituya completamente al actual.
Para empezar, solo estará presente en la instalación completa del juego. Enseguida sustituirá al antiguo Updater, que se actualizará automáticamente al nuevo sistema durante los próximos meses. Por supuesto, ¡os mantendremos informados de la aplicación y evolución de cada etapa!

DEVBLOG WAKFU: Reformas en las clases "Yopuka & Ocras"

Fuente: Página web WAKFU

El equipo de Game Designers han estado bastante tiempo en el proyecto de reformar todas las clases que pueden tener algún hechizo o habilidad potente que puede causar desequilibrio en algún combate, y a partir de febrero hasta abril se van a estar comunicando en Devblogs todas las clases que recibiran esta reforma en sus hechizos para poder armonizar las clases, en este primer Devblog podras conocer los cambios que se realizaran a los Yopukas y Ocras:

Yopukas 

¿En qué notaré esta reforma?


Lo que hemos querido con esta reforma es armonizar al yopuka con las demás clases. ¿Cómo lo hemos hecho? Pues por ejemplo retirando los dobles incrementos, evitando las especialidades que tienen la misma utilidad a nivel 1 que al nivel máximo, o también adquiriendo una mayor coherencia en los efectos de los Golpes Críticos. Por ello hemos corregido "Potencia" y "Preparación" buscando obtener una mejor sinergia de ambos. En resume, esta reforma va a ofrecer auténticas alternativas de juego, independientemente de que te guste jugar orientado a cuasra daños, al apoyo, o en el rol de tank.
 

Armonización de los efectos de los hechizos 

  • Súper Puño Yopuka: Actualemente, a nivel 0 tiene un 4% de probabilidades de causar Explosión y a nivel 100, un 40%. Con la reforma siempre tendrá un 30% de probabilidades de aplicar el estado Explosión (sin importar el nivel del hechizo).
  • Ira de Yopuka (fuego): Tenemos la misma voluntad con este hechizo, que al novel 0 tiene un 7% de probabilidades de aplicar Explosión y al nivel 100 un 72%. Tras la reforma siempre tendrá un 66% (sin importar el nivel del hechizo).
  • Impacto (tierra): Idem. Aquí actualmete, a nivel 0, hay un 1% de suerte de quitar 1 PM y a nivel 100 un 10%. Con la reforma pasará a ser
    un 10% permanentemente.
Los % de aplicación han sido modificado pensando en consegtuir la armonización de los efectos de los hechizos que le aplicaremos al juego en su globalidad. En efecto, queremos conseguir un máximo de hechizos de evolución "lineal" y evitar así que el poder pueda aumentar de manera "exponencial" pues esta es la principal fuente de desequilibrios.  

Los estados Potencia y Preparación 

  • Salto: Para que el yopuka no pierda el estado "Potencia", este hechizo dejará de dar el estado "Preparación" para dar en su lugar "Potencia".
  • Demostración: Para evitar que se medio repita con "Autoridad", este hehcizo dejará de dar el estado "Potencia" y pasará a dar "Preparación".
  • Placador Experto: En lugar de aplicar "Preparación" si el yopuka placa, ahora otorgará  "Traba" si un enemigo empieza su turno de cara al yopuka. Con este efecto situacional hemos podido revalorizar el hechizo, dándole al yopuka un argumento más con el que asumir el rol de tank, especialmente en PvP. 

Otras modificaciones importantes 

  • Postura Defensiva: Este hechizo ya no aumentará las probabilidades de bloquear un hechizo en CaC sino que, en su lugar, aumentará la "Anticipación". En efecto, nos parecía que el sistema antiguo era poco claro y que además podía reusltar excesivamente potente en los combates JcE de alto nivel.
  • Aplastar: Como queremos que desaparezcan los daños de tipo "neutral", este hechiozo ya no causará daños.
  • Estandarte de Valentía: Actualmente solo mejora a los aliados por un turno. Con la reforma, también les dará un bonus para el turno siguiente. Este es un modo de valorizar el uso de este hechizo de modo que resulte una ventaja para el grupo y, al mismo tiempo, que no penalice al yopuka. 

Ocras 

¿En qué notaré esta reforma?

Principalmente, vamos a mejorar dos cosas. La primera es la rama de tierra, que ha sido revalorada gracias a la aplicación de un mecánica de Perforación mejorada; en efecto, la perforación va a perder su lado aleatorio, que era lo que la mayoría de jugadores le reprochaban y lo que nosotros estamos intentando disminutír en cada clase. Además, también ayudará a gestinar el modo en que los ocras ocasionan pérdidas de PM a sus adversarios. La segunda cosa que vamos a mejorar son algunas especialiddes de clase que se habían quedado obsoletas, o que resultaban demasiado poderosas y que desequilibraban la clase por complero. Ahorá si ser posible (por no decir ¡necesario!) elegir una auténtica orrientación para tu ocra, y nosotorso nos hemos asegurado de que cada orientación ¡ofrezca realmente un interés propio! Así será posible crear nuevas estrategias mediante la toma de decisiones tácticas al construit una build.  

Reducción del alcance

Para ello, hemos reducido el alcance de la mayoría de hechizos. Aunque un ocra sea el maestro del combate a distancia, actualmente no le cuesta mucho alcanzar a un objetivo situado al otro lado de la zona de combate sin siquiera tener que desplazarse; bajo ciertas circunstancias, esta característica lo convierte en un enemigo invencible. Hemos querido atenuar esta ventaja para no perder el aspecto táctico de la clase.

Estos son los hechizos que serán adaptados:
  • Baliza Ventosa, Baliza Incandescente, Baliza Sísmica, Desbalizamiento y Retirada Balizada: Su alcance será reducido.
  • Baliza Incandescente y Baliza Sísmica: dejarán de tener respectivamente sus efetos de "reacción en cadena" y "rebote" ya que el primero era demasiado potente y el segundo generaba demasiados problemas en el combate.
  • Vista Aguda: Aquí hemos reducido el bonus máximo de +3 a +2.
  • Tiro Potente: Los bonus de daños dejarán de aplicarse en franjas de alcance a 5 y 8 casillas, para pasar a ser a 4 y 7 casillas.
  • Ojo de topo: Este hechizo era demasiado potente en JcJ, lo hemos reequilibrado para que de un malus de -2 de lcance en lugar del actual -3. Además, solo será utilizable una vez cada 2 turnos. 

Mejor de la mecánica de Perforación

¡Otra modificación mayor! Para aumetar el valor de la rama elemental de tierra, mejoraremos considerablemente el sistema de funcionamiento de Perforación:  
  • Perforación: Con la reforma, a nivel máximo otorgará +2 niveles de "Perforado" garantizados por cada PA/PM/PW utilizado al lanzar el hechizo (actualmente da +1 garantizado y 60% deprobabilidades de obtener otro nivel extra). Atención, al activar la perforación, se consume el estado "Perforado" y se aplica el estado "Inmovil" (del mismo nivel que Perforado); este estado hará qu el adversario pierda sus PM. Otro cambio importante: ahora será el propio ocra el que active el efecto de la Perforación medianet el uso de su habilidad Desbalizamiento. Tomamos esta decisión para otorgarle una mayor flexibilidad estratégica a los ocras, al tiempo que reducíamos los efectos aleatórios de esta clase.
  • Flecha Perforante: La mayoría de jugadores quería ver desaparecer el hechizo "Golpe de Arquero". Por eso hemos querido que su uso sea más flexible y hemos adaptado sus valores para que sea un auténtico primer hechizo de rama elemental.
  • Flecha Destrucora*: Será el nuevo hechizo final de la rama; consumirá el estado Perforado y verá sus daños aumentados en función del nivel de dicho estado. Esto nos ayudará a alcanzar el objetivo de crear una auténtica mecánica en torno a la perforación para la rama de tierra. 

Nueva mecánica para los golpes certeros


Por último, también le ha llegado un cambio importante a "golpe certero". Hemos querido reducir el aspecto aleatorio pero cnservando una media similar de daños, y por eso hemos realizado la modificación siguiente:
 
  • Precisión del Ocra: Los bonus de daños ya no variarán de +30% à +500%, sino de +30% a +80%. En cambio, las posibilidades de obtener un bonus de +50% o de +80% serán aumentadas.
RECUERDA: Los cambios que se realizen, no seran todos en febreros, si no que seran dividido en dos parte, una que sera en febrero y la segunda en abril.
Estaremos atentos a los próximos Devblog con los cambios a las otras clases.

miércoles, 30 de enero de 2013

DOFUS & WAKFU: 2 y 3 de Febrero, Ankama en CHILE

Fuente: Foro DOFUS

Ya esta más que confirmado que Ankama nuevamente llegará a CHILE para ser parte de la Anime Expo Summer 2013.
Luego del gran exito del 2012 está oportunidad mucho más recargado y con más actividades el equipo de Ankama ya estan viajando a CHILE para ser parte de este evento tan pedido por la comunidad Chilena.

¿Ya tienes tu entrada? Conoce las actividades que estan planeadas realizar durante los dos días

Luego que el año pasado con pequeños incovenientes en espacio y mercaderia, todo esta solucionado para esta oportunidad y han conseguido un espacio exclusivo para que todos los aventureros de DOFUS y WAKFU puedan disfrutar

Para empezar, van haber un stand con 12 potentes computadores, escenarios con plasmas, imagenes gigantescas de los juegos favoritos.

Además de lo anterior tendremos una gigantesca cantidad de artículos para que ningún fan Chileno se vaya sin tener ese peluche con el que tanto ha soñado, llevaremos los bolsos de DOFUS, una gran colección de mangas, accesorios, Ogrinas, abonos, camisetas, gorras, figuras y muchas más cosas ¡Un shop de calidad, para nuestros jugadores de Calidad! Bernie y Nebo los esperan.

Además algo con la misma importancia, la presentación del nuevo miembro del equipo de Ankama Kasuc que va a servir para el enlace entre Chile-Ankama.

Igualmente tendremos actividades nunca antes vistas en Chile y llevaremos algunas nuevas solo para los jugadores de Chile, si quieres saber que vamos a hacer, sigue leyendo más abajo:

Trivia
¡El sensacional concurso de preguntas y respuestas vuelve RECARGADO a Chile! Esta vez con nuevas y problemáticas preguntas ¡Una versión digital donde no quedara ninguna duda! Y una nueva categoría llamada “la imagen misteriosa” ¿quieren saber más? Pues vayan al Anime Expo.
Sábado y domingo a las 16hs

Combates 8 vs Nebo y Sir Dal
¿Te crees lo suficientemente fuerte como para derrotarnos a Nebo y a mí? Pues te esperamos a ti y a tu grupo de amigos para que muestres tu poderío ante toda la comunidad chilena ¡Puedes salir en brazos y al diosa de la fortuna de sonría, o morir apaleado bajo una lluvia de abucheos!
Además, tenemos algo especial para los grupos que no superen en el nivel 150
Sábado y domingo a las 13hs

Imita al Monstruo
Si ya eres más feo que un escarahoja por debajo, tienes el 20% ganado de este concurso ¡Una novedad exclusiva para Chile! El concurso en el que tendrás que enseñarles a tus amigos por medio de señas, gruñidos y muecas que monstruo estas representando.
Sábado a las 14 horas

Karaoke de WAKFU
¿Te sientes con ganas de cantar? ¿En la ducha los mililubos te escuchan cantar y aúllan como locos? Pues es la hora de mostrar tu talento en el karaoke de Wakfu ¡Tu oportunidad de saltar a la fama ha llegado! Haz clic aquí
Domingo 15 horas

Fan Art
Un lápiz es tu espada y una hoja tu escudo ¡fanartero bátete en duelo con tus compañeros artistas y gana la gloria de ser el mejor! El ya clásico concurso de Fan Art vuelve a Chile y esta vez la competencia será más reñida ¡No dudes en participar!
Sábado y domingo todo el día.

Pic-Nic comunitario de integración
¿Te sientes más perdido que los mineros? ¿No sabes con quien hablar en el evento? Pues conoce gente de tu mismo servidor y que comparte tu gusto por DOFUS, WAKFU y Ankama ¡En este pic-nic buscamos la integración de los jugadores por medio de la comida! Si quieres traer comida y compartirla con los demás, ¡Bienvenida sea! Recuerda que Nebo es un glotón y le encanta probar toda clase de manjares
Domingo a las 14 horas

Filmación de Inside Ankama y Conferencia +PQP
Vuelve el programa con altas dosis de locura a Chile ¡Se una estrella y manda saludos a tu mama, tu perro, gato, novia, novio o incluso al tipo que agredes afuera del banco! Estaremos como locos filmando cada uno de los mejores momentos de nuestra estadía en Chile. Y si eres de esos que les gusta preguntar, lleva tus dudas, quejas y comentarios y compárteselas a Nebo, Bernie o Sir Dal ¡No dudes en preguntar lo que quieras! Además de enterarte de todas las novedades de Ankama en este 2013
Sábado a las 15hs

Cosplay
Nuevamente el mejor concurso de DOFUS y WAKFU, donde nuestros aventureros demuestran con valor y tenacidad sus dotes en la costura, actuación e interpretación ¡Disfrázate de tu personaje favorito y gana fabulosos premios! Este año solo tendremos una categoría para participar, así que prepara tus mejores galas ¡La competencia será dura!
Sábado a las 17hs

Recuerden que el Shop estará abierto hasta las 18 horas cada día, así que deben respetar esos horarios.  

jueves, 24 de enero de 2013

WAKFU: Próximas actualizaciones para el 29 de Enero

Fuente: Página web WAKFU

Este martes 29 de enero, WAKFU se actualizará nuevamente y aquí en changelog de todos los cambios y reformas para esta nueva versión:

El nivel 110

¡Ya está aquí! A partir de la próxima actualización, ¡podréis subir hasta el nivel 110!
La regla de progresión permanecerá igual que con los cambios de nivel actuales, así ¡será posible conseguir aún un poco más de poder!
Los hechizos mantienen su nivel máximo a 100, pero seguiréis ganando 5 puntos de aptitud y 5 puntos para las habilidades especiales de clase con cada nuevo nivel.

Nuevo sistema de restat

Esta ha sido sin lugar a dudas la noticia que más ha gustado de la semana pasada: la llegada inminente de un nuevo sistema de restat. Nos lo habías pedido por activa y por pasiva, para poder preparar, testear, corregir y rectificar vuestra estrategia… ¡y poder cambiar de opinión! Pues bien, aquí llega para gusto de todos.
El nuevo sistema son, en realidad, 3 nuevas maneras de conseguir un restat: automáticamente (alcanzando el nivel 30), completando una misión (que se puede repetir una vez al mes) y gracias a un consumible que se puede adquirir en La Boutique. ¡Para satisfacer el gusto de todos!
Puedes conocer todos los datos sobre el nuevo sistema de restat leyendo el devblog del nuevo sistema de restat.

Mejora del almacenamiento y objetos de La Boutique intercambiables

Para paliar a vuestras necesidades de almacenamiento, ¡hemos decidido agrandar el espacio disponible en el cofre del merkasako!
A partir de la próxima actualización, la capacidad de los kiteas pasará automáticamente a ser la siguiente:
  • Básico: 14 (en lugar de 5)
  • Pequeño: 14 (en lugar de 5)
  • Aventurero: 21 (en lugar de 5)
  • Militar: 21 (en lugar de 10)
  • Coleccionista: 21 (en lugar de 10)
  • De oro: 28 (en lugar de 15)
  • De esmeralda: 28 (en lugar de 15)
En resumen, esto hace que la capacidad máxima del cofre del merkasako pase de 65 a ¡147 huecos!

Y siguiendo con esta prespectiva, hemos decidido hacer que todos los objetos de La Boutique sean intercambiables. Así podréis hacer que todos vuestros personajes disfruten de los objetos que habéis comprado, sin pasar el miedo a confundiros a la hora de distribuírselos a un personaje o a otro. Además, si un día te cansas de esos objetos, ¡ahora podrás regalárselos a tus amigos! (o regalarlos por un puñado de kamas, como diría un anutrof)

3 nuevas Mazmorras y reforma de los crupiers

Todas las naciones: Hacienda de la Topera Oculta (nivel 65)

¿Eres de los que estaba esperando su regreso? ¿O no sabes de qué estamos hablando? Sea cual sea tu caso, ya ha vuelto ¡y más peluda que nunca! Estamos hablando de ¡la mazmorra de los perforatroces! No se ha movido de su sitio, porque seguirá estando en Kara (Bonta) y seguirá siendo necesario pasar por la mansión de la familia Stroud.
Perfowarrior tampoco se ha movido y estará esperando a los nuevos intrusos, a los que recibirá más nervioso que nunca pues ya pensaba que eran cosa del pasado… Claro que él no contaba con vuestras ganas de (volver a) descubrir ¡el tesoro de la familia Stroud! «Pequeña » novedad: también podréis acceder a esta mazmorra desde Amakna, Brakmar y Sufokia ¡pasando por unos túneles!

Bonta: Caverna Samarciosa (nivel 55)

La Caverna Samarciosa es un viejo túnel abandonado de Kara. Los sámaras se han instalado en él porque el ruido de sus risas resonando en las caverna les pareció muy gracioso…
 Los mineros del lugar dicen que los sámaras han ido dejando un montón de objetos brillantes en el fondo de su caverna, y eso explica el interés de los aventureros en adentrarse en ella. Pero para hacerse con el tesoro, antes tendrán que deshacerse de los sistemas de defensa eólica que protegen el lugar…


Reino sadida: Mazmorra Araknoshima (niveau 80)

Araknófobos, ¡pasad de largo! Unos extraños especímenes de arakna se esconden en el Reino sadida.
Araknas albinas, espectrales, fosforescentes… ¡Está claro que les ha ocurrido algo fuera de lo normal! ¿Te adentrarás en su antro para saber de qué se trata? ¡Ten cuidado! Podrías acabar lleno de sarpullidos… o mordiscos… ¡o las dos cosas!

Primeros pasos en la reforma de los crupiers

El equipo está trabajando en un nuevo sistema de crupiers, por eso todas las próximas mazmorras (empezando por las 3 de aquí arriba) ya no tendrán fichas ni crupier propio.
Actualmente, todo lo que puede obtenerse en los crupiers son objetos dropeables, así que este cambio no os impedirá acceder a los objetos o al equipo que se pueda conseguir en la mazmorra.
Los crupiers y las fichas que ya se encuentran en el juego, seguirán tal cual están actualmente, así que podréis seguir utilizándolos como hasta ahora. Simplemente, no habrá ninguna novedad en esta apartado antes de la reforma total del sistema. En cuanto a los jefes y a los logros de las nuevas mazmorras, otorgarán fichas de bronce en lugar de las habituales fichas de la mazmorra. Efectivamente, tras la reforma del sistema de crupiers, las fichas de bronce serán la “nueva” moneda con la que conseguir el set que estabas buscando. En las próximas semanas esclareceremos todas las dudas sobre este tema en un próximo artículo.
De paso, hemos aprovechado para corregir el aspecto exterior de las salas de juego de los puentes mercantes.

El Caos de Ogrest ¡Se retira!

El funcionamiento actual del Caos de Ogrest no satisface nos satisface ni a los jugadores ni al equipo, por eso serán temporalmente «retirados» del juego.
El objetivo de los game designers para ellos es proponeros una reforma (cuando llegue el momento) para que puedan volver a formar parte del juego y que presenten un auténtico interés para vosotros.
 

Modificaciones del Set del Cuervo Blanco

Ya hace unos pocos días que os anunciamos estas modificaciones mediatne un breve devblog: el set del cuervo blanco será reequilibrado en la próxima actualización.
Puedes (volver a) leer todos los detalles de la modificación en este devblog.
 

Nueva gaceta

Un nuevo número de La Gaceta resumirá en modo RP todo el nuevo contenido.
 
La segunda parte de este Changelog estará pronto con las correcciones de bugs y más información.

miércoles, 16 de enero de 2013

Páginas de Ankama caidas nuevamente por ataques DDoS

Fuente: Twitter DOFUS_EN

Han pasado 2 días desde que Ankama estuvo con problemas técnicos y hoy nuevamente las páginas se ven afectadas por un ataque DDoS que esta haciendo imposible el ingreso por momento a los diferentes servicios que hay en las páginas y foros, tanto de WAKFU como DOFUS.

Recientemente desde el Twitter de DOFUS se confirmo que se trata de un ataque DDoS que hace saturar las páginas/servidores y provoca que no se pueda ingresar, estos ataques no dañan las cuentas ni se vulneran, solo saturan las redes.
Sir-Dal hace algunos minutos a confirmado que el equipo técnico está trabajando para poder solucionar este problema.
Esta caida está afectando solamente las páginas, pero dentro del juego el navegador de Ogrinas/Kamas también está caido por lo que hace imposible comprar/vender Ogrinas o Kamas.

Puede ser que el algún momento puedas ingresar a algunas de las páginas pero luego de un rato vuelve a caerse, hasta que el equipo técnico no solucione el problema va a estar así.

Estaremos informando cualquier novedad o información que den a conocer.

viernes, 21 de diciembre de 2012

WAKFU: "Dathura" nuevo servidor Francés

Fuente: Página web WAKFU

¿Ya estás algo cansado de tu servidor? ¿Buscas un lugar seguro para escapar al 21 de diciembre de 2012? ¿Quieres una nueva oportunidad para forjarte un nombre nuevo en el Mundo de los Doce? ¿Ser uno de los primeros que mató a tal o cual jefe?  Dathura te brinda la oportunidad de descubrir un nuevo WAKFU, bajo otro punto de vista. ¡Sé uno de los pioneros de esta nueva tierra!

Y quien dice nuevo servidor ¡dice nuevas reglas!

Dathura será un servidor de lengua oficial francesa pero abierto a los jugadores de cualquier país salvo los pertenecientes a la comunidad Norte Americana (NA). Si eres mexicano y quieres saber si podrás conectarte o no, la prueba es fácil. Si puedes conectarte a Nox, entonces no podrás conectarte a Dathura.

En el juego y en los soportes comunes (canales públicos, elecciones políticas, etc.) los jugadores deben expresarse en francés. Se tolerará el uso de la lengua inglesa por y para todos los jugadores no francoparlantes.

Respecto a la opéración "Doble XP contra el apocalipsis" que ha comenzado con la apertura de Dathura, durará hasta el lunes 24 de diciembre a las 10:00 (hora WAKFU) y estará efectiva en todos los servidores de WAKFU.

Recordatorio: con tu cuenta puedes jugar en Élbor y en Dathura. Si estás abonado, lo estarás en los dos servidores. Durante las primeras semans tras el lanzamiento de Dathura, podrás conectarte a ambos servidores simultáneamente, pero a largo plazo ya no será posible: si te conectas a un servidor, serás automáticamente desconectado del otro. No efectuaremos ninguna migración de personajes ni gremios; ¡la idea es precisamente empezar desde cero!

¿Cómo jugar en Dathura? Desde la pantalla de conexión, justo debajo de los campos de "Nombre de cuenta" y "Contraseña", puedes seleccionar tu servidor de entre una lista de servidores disponibles. Selecciona Dathura y ¡sé un pionero!

jueves, 20 de diciembre de 2012

WAKFU: Llegan 4 nuevas mascotas

Fuente: Página web WAKFU

Como a ocurrido recientemente en DOFUS con las Camascotas, aquí en WAKFU también tienen el mismo derecho y a partir de hoy podran recibir dependiendo del tiempo de abono que adquieran podran llevarse una de estas 4 mascotas nuevas, para saber cual se adapta mejor a ti, aquí te dejamos las descripción de cada una de ellas:

Abono de 1 mes: El Wonejo
Afowtunadamente las zanahowias siempwe abundan en el Mundo de los Doce, sino el wonejo no tendwia una cawa tan linda.
Nivel máx: 50
Bonus al nivel máx: +5 a la Voluntad, +40 puntos de vida màx.
Alimentación: zanahowias, humus, semillas de cardo y pétalos de rosa.

Abono de 3 meses: El Snoofle
Un consejo: guarda bien tu bolsita de kamas antes de sacar a pasear tu soonfle. ¡Ni te imaginas lo bien que se lo pasaría con ella si te descuidas!
Nivel máx: 50
Bonus al nivel máx: aumenta un 50% la velocidad de recolección de minerales.
Alimentación: mineral de hierro, arcilla, pescados empanados y cascabeles.

Abono de 6 meses: La Mooomosca
A esta mooomosca le gustan las boñigas y las cagarrutas... Así que ¡ve pensando en hacerte con una bolsa anti olores! Bueno, es solo un consejo de amigo...
Nivel máx: 50
Bonus al nivel máx: +3% a los GC (golpes críticos), +13% a los daños.
Alimentación: boñigas secas, cagarrutas de rata, miaumiaus muertos, flor de sal.

Abono de 1 año: El Cangrobot
Mucho más fiel que una mascota orgánica, el cangrobot te seguirá allá donde vayas.
Nivel máx: 50
Bonus al nivel máx: +15% a los daños, +15% a la resistencia.
Alimentación: stasili comestible, mineral de cobre.

KROSMASTER ARENA: Torneo intercomunitario a partir de mañana

Fuente: Página web DOFUS

¡Se terminaron los ladders individuales! Las recompensas serán entregadas automáticamente en DOFUS y WAKFU durante los próximos días ¡Felicitaciones amigos! No solo por dejar a hispaÑia en lo alto del ladder sino por haber participado y dejado toda la buena onda en Krosmaster.

¡Felicitaciones especiales para daniloxx nuestro amigo colombiano que obtuvo el 6to puesto con 2013 puntos!

Es hora de nuestra revancha.
A partir de mañana a las 11:00 GMT+1 (Hora de España) el ladder se volverá a colocar en 0 para una competencia que enfrentará ¡a las comunidades más poderosas!
El torneo terminará el 3 de enero a las 11:00 GMT+1

Para determinar la comunidad ganadora, estableceremos un promedio de los resultados obtenidos por la comunidad basándonos en el número de participantes presentes en el TOP 300 del ladder.

La comunidad que gane este 2do desafío mundial se beneficiará de un fin de semana con llaveros infinitos ¡para disfrutar de las mazmorras sin límite!

Como recordatorio, les dejamos los servidores de cada comunidad:

HispaÑia: Alma, Aguabrial, Buhorado, Tinieblas, Bolgrot, Nomekop, Edasse

➜ Franceses: Agride, Allister, Amayiro, Bowisse, Brumaire, Crocoburio, Danathor, Djaul, Domen, Farle, Goultard, Hecate, Hel Munster, Helsephine, Hyrkul, Jiva, Kuri, Li Crounch, Lily, Maimane, Many, Menalt, Mylaise, Otomaï, Pouchecot, Raval, Rykke Errel, Silouate, Silvosse, Sumens, Ulette, Vil Smiss, Oto-Mustam

➜ Portugueses: Aermyne, Spiritia, Helioboros

➜ Alemanes (Nehmara): Nehra

➜ Italianos (Ithalias): Ereziah

➜ Internacionales: Oto-Mustam, Aermyne, Solar, Zatoïshwan, Shika, Rosal, Rushu

➜ Norteamericanos: Oto-Mustam, Aermyne, Solar, Zatoïshwan, Shika, Rosal, Rushu


Cita obligada a partir del viernes 21 de diciembre a las 11:00 GMT+1 (hora de España) *Consultar reloj
(Recuerden que el torneo termina el 3 de enero a las 11:00 GMT+1)

miércoles, 19 de diciembre de 2012

WAKFU: La Isla Nawidad abre sus puertas


 Fuente: Página web WAKFU

A partir de hoy 19 de Diciembre, hasta el 11 de Enero podras disfrutar de la llegada de NAWIDAD a WAKFU, la tan esperada Isla trae grandes novedades que podras conocer aquí:
  • Una zona "JcJ" donde dividirse en dos bandos y hacer guerras a base de bolazos de nieve.
  • Regalos que esconden sorpresas, y que podrás dejar a los pies del árbol. Todos los jugadores podréis poner vuestros regalos en el árbol, para abrirlos a partir del 25 de diciembre.
  • 2 mazmorras: el Taller de Papá Nowel y la Casa de Papá Nowel.
  • Una serie de misiones de Nawidad ambientadas en el evento. Con ellas podréis conseguir (entre otras cosas) el emote "Lanzar una bola de nieve".
  • 5 títulos, como por ejemplo "Papá / Mamá Nowel" , que podrás conseguir completando una de las misiones.
  • Además 12 objetos decorativos para tu merkasako, 1 set de Nawidad, 5 objetos consumibles exclusivos, 3 hadas artificiales...
  • 5 logros, como el que se desbloquea lanzando 100 bolas de nieve...
  • Y 5 nuevos monstruos, como el reno Civo.

viernes, 26 de octubre de 2012

WAKFU: La maldición de las Calawazas a comenzado

Fuente: Página web WAKFU

Aunque está claro que Haluín no sería un auténtico Haluín ¡si no hubiera una maldición! Este año, del 25 de Octobrero al 5 de Novimiembro, participa en nuestro evento exclusivo y caza a los aguafiestas del Mundo de los Doce, y sobre todo a la que los dirige a todos: ¡una terrible bruja tan fea como malvada!
Para el Haluín de este 2012, os proponemos...
Una misión única que os lanzará tras la pista de la malvada bruja y que incluirá:
  • Una mazmorra exclusiva en Astrub (mientras dure el evento)
  • Una legión de Jalatós Malditos
  • Campesinos con  la extraña apariencia de "Calawaceros"
  • Más Almanichas que ganar.

Nuevas recompensas que desbloquear en el juego:
  • 3 logros ligados a la misión de Haluín
  • 2 insignias inéditas
  • 6 objetos del tema de Haluín
  • 2 títulos exclusivos
  • 2 objetos decorativos para el merkasako

Además, a partir de la semana que viene, La Boutique de WAKFU también recibirá los siguientes productos:
  • Disfraz de Ghul (en insignia)
  • Naranja Calawaza (color de mascota)
  • Peluche Murciego (objeto decorativo para el merkasako)
  • Peluche Jalató Maldito (objeto decorativo para el merkasako)
  • Árbol para murciegos (objeto decorativo para el merkasako)
  • Verja Vampyrica (objeto decorativo para el merkasako)
  • Esqueleto (objeto decorativo para el merkasako)

Y todo esto, ¡sin olvidar la misión Almanax del 31 de octubre! La misión de san Asid, que os guarda una sorpresa de enterradores…
Como ya podéis ver, este año ¡empiezan las cosas serias! Tienes una maldición que erradicar, una bruja a la que castigar ¡y un montón de calawazas que hacer papilla! Pero no te preocupes: Cuando termine la amenaza, tendrás un montón de tiempo para celebrar el evento con una tonelada de trajes y dulces.
Ya puedes conocer a la Bruja en WAKFU. ¿A qué estás esperando?

jueves, 25 de octubre de 2012

WAKFU: Próximas actualizaciones Martes 30 Octubre

Fuente: Página web WAKFU

Esta próxima semana, finalizando el Mes de Octubre WAKFU recibira una nueva actualización, esto ocurrira este Martes 30 de Octubre.

Restate de todos los personajes

Dada la gran cantidad de modificaciones implementada en esta actualización, todos los personajes recibirán la misión "Restate of Emergency" como en pasadas actualizaciones (más explicaciones, aquí).

Nuevo tutorial

WAKFU es un juego táctico, con un sistema de combate distinto de los MMO más "clásicos". Por esta misma razón resulta imprescindible que podamos recibir a los nuevos jugadores que no tengan ningún conocimiento en un gameplay táctico por turnos, como el de WAKFU, con un tutorial claro y divertido, que resuma las reglas del juego del modo más claro y comprensible posible.

Por eso, a partir de la próxima actualización, os propondremos un tutorial totalmente nuevo, que insisitirá en las nociones básicas del juego, como son los PA, los PM, o el uso de los hechizos.

A partir de ahora, al encarnarse, el Maestro Kano os dará a eleguir si queréis seguir o no un tutorial que os explicará las bases del combate en WAKFU.
 Si aceptás seguirlo, el Maestro Kano os enseñará todo lo que él sabe. Una vez completadas las 10 etapas de dicho tutorial, recibirás tu recompensa: el set del Wonejo Oscuro".

Pero si WAKFU ya no tiene ningún secreto para ti y que todas estas explicaciones no te interesan, podrás rechazar su oferta. El Maestro Kano te enviará directametne al Cruce de las Almas, donde podrás retomar tus costumbres junto a Yastá y a Gargalob.
También notarás algunos cambios en esta parte:
  • El Gelutín ya no se unirá a los personajes que vencen al miaumiau que lo aterroriza, sino que tendréis que salvarlo durante un "épico combate" contra unos wonejos, cerca de Yastá.
  • La Leñadora también se encuentra en esta zona, y su dificultad a sido aumentada para que pueda dar una idea de lo que es un combate en grupo.
Ya lo habréis comprendido, nuestra voluntad al crear est tutorial es integrar mejor a los nuevos, sin que por ello la iniciación sea una fase pesada y aburrida para los jugadores confirmados.

Reforma de la artesanía

Uno de los elementos principales de esta actualización es la reforma de la artesanía relacionada con la fabricación de equipo.
Armeros, Joyeros, Marroquineros, Sastres, Maestros de armas de cuerpo a cuerpo, Maestros de armas de zona y Maestros de armas a distancia: Esta es la lista de artesanos a los que les concierne esta reforma.
Modificación de las recetas existentes, revalorización de la experiencia ganada en el ejercicio de los oficios de artesanía, nuevas recetas para los Maestros de Armes, recetas legendarias, pero también reequilibraje masivo del equipo crafteable y desaparición de algunos componentes de recetas.… ¡Todo esto vendrá con la reforma!
¿Quieres estar preparado? Pues entonces solo tienes que leer el artículo devblog de [Freyrr], donde encontrarás ¡todos los detalles!

Revalorización de las zonas de ecosistema

Hemos queridorevalorizar todas las zonas de ecosistema del juego. Ya habíamos empezado en la pasada actualización con la renovación de las familias de monstruos de las zonas “Pueblo” de las 4 naciones. Con la actualización del 30 de octubre, seguiremos con lo que ya hemos empezado; y como podréis ver, las mejoras serán ¡tan numerosas como importantes!

¡Las familias de monstruos se renuevan (episodio final)!

Los grupos de monstruos de todo Amakna, Bonta, Brakmar y Sufokia van a sufrir algunos cambios...
En las zonas de cada nación, encontrarás las mismas familias de monstruos que antes, pero los grupos tendrán distinta composición para mejorar vuestro placer de juego.
Y no olvidemos nuestra mención especial a las zonas periféricas de Astrub (Amaknastrub, Bontastrub, Brakmastrub y Sufokiastrub) cuyos monstruos también sufrirán algunos cambios, ya que vamos a subirles el nivel, la dificultad ¡y la experiencia que otorgan!
En esas zonas veréis aparecer versiones « de bajo nivel » de los monstruos que podéis encontrar en las naciones.
A parte de esto, todos los jugadores (abonados o no) podrán tener una auténtica influencia en el ecosistema de estas zonas. Ahora será posible recolectar semillas, plantarlas y también conseguiralas en los crupiers de Astrub.

TRADUCCIÓN DEL DEVBLOG

INSIDE ANKAMA: Armando el stand de Colombia 2012

Sir DaL les muestra en vivo el armado del stand para el SOFA 2012 en Corferias, Bogotá, Colombia. Sin cortes, sin edición!!!

sábado, 29 de septiembre de 2012

WAKFU: Actualizaciones para el 2 de Octubre - Parte 1

Fuente: Página web WAKFU

Para saberlo todo sobre la actualización del 2 de octubre, ya puedes leer la primera parte del changelog, donde encontrarás ¡todo el contenido nuevo que será añadido al juego para esta ocasión!

Queremos seguir con esa buena costumbre de daros la información cuanto antes, y por eso hoy os traemos la primera parte del changelog, donde encontraréis todas las novedades que encierra la actualización del 2 de octubre.

La segunda parte, donde enlistaremos todas las mejoras, modificaciones y correcciones de bug, os la comunicaremos en los próximos días.

Y ahora… ¡a leer!

Reino Susurrante

He aquí un contenido que debería satisfacer a los aventureros sedientos de nuevas experiencias y a los jugadores con personajes de más alto nivel: ¡la isla aventura de los susurradores!

En el Reino Susurrante, que hemos preparado pensando en personajes de nivel 95 o superior, podrás encontrar todo un nuevo pueblo, los SUSURRADORES. Estos pequeños seres, originarios de Amakna, fueron expulsados de sus tierras y tuvieron que hacerse a la mar en busca de un nuevo domicilio… pero cuando dieron con uno, también encontraron un nuevo problema: ¡ya estaba habitado por crujidores! Bueno, tampoco era para tanto porque los susurradores son criaturas tenaces y belicosas, a las que nada detiene; sin dudar ni un segundo, se instalaron sobre los Crujidores. Sí, sí; has leído bien. No he dicho «sobre el territorio de los crujidores», sino SOBRE los crujidores

Si quieres conocer todos los detalles sobre la historia de los susurradores, puedes leer aquí el artículo devblog que les hemos dedicado.

Y mientras esperamos que llegue esta nueva zona, queremos resumirla aquí en unas cuantas cifras:
  • 4 mazmorras exclusivas esperando ser exploradas: la Cantera, el Campo de tiro, los Calabozos y la Base del Susurro,
  • 7 nuevos monstruos que masacrar, como los susurradores infantes y ballesteros, o ¡hasta los crujibolas susurrados!
  • 12 misiones por descubrir,
  • 8 logros que completar, como «Susurro Revolution» para el que tendréis que ir en busca de las estelas de los murmullos por toda la isla,
  • 4 emotes «especial susurrador» para coleccionar,
  • 55 nuevos objetos que conseguir, como el ultimísimo «set amurallado»,
  • 3 títulos que desbloquear, como por ejemplo «El hombre (o La mujer) que susurraba»,
  • ¡Y un número incalculable de susurradores buscando pelea!

¡Las familias de monstruos se renuevan!

Los grupos de monstruos de la Pradera Fértil (de Amakna), la Llanura de Cania (de Bonta), el Bosque Gidos (de Brakmar) y la Duna Cana (de Sufokia) ¡van a recibir algunos cambios!

En los territorios encontraréis las mismas familias de monstruos que antes, pero los grupos estarán compuestos de diferente modo para mejorar vuestro placer de juego.

Rééquilibraje de la experiencia ganada en las arenas ambulantes

El equipo ha escuchado todos vuestros comentarios sobre las arenas ambulantes y lo que podéis conseguir en ellas.

Por este motivo, vamos a realizar un reequilibraje con el que las Arenas Ambulantes os darán más puntos de experiencia.

¡Preparaos para las fichas de bronce!

Las salas de Krosmaster y los merkamundos

A partir del 2 de octubre, ¡los crupier de Krosmaster estarán abiertos en todas las salas de juegos de las naciones!

Aunque la extensión de Krosmaster Arena no esté prevista para esta fecha, ¡esas salas se preparan para recibir a todos los jugadores que se abalanzarán sobre ellas en cuanto salga! Y mientras esperamos el día D, podréis ir entrando en las distintas salas de juego del Mundo de los Doce para impregnaros con el ambiente del lugar… ¡antes de que el olor a competición las invada!
Igualmente, podréis descubrir la futura localización ¡de los merkamundos! Ya están empezando a llegar al Mundo de los Doce y estarán visualmente presentes en el juego en los puentes mercantes de cada una de las naciones. ¡Ojo! ¡De momento no será posible comprarlos! Pero así podréis ir haciendo planes y pensando en qué emplazamientos os pueden interesar… Os daremos más información a cerca de esos merkamundos muy próximamente, para empezar mediante un listado de respuestas a las preguntas que ya hemos ido recibiendo!
 Nueva gaceta
Una gaceta recién impresa comentará la llegada del nuevo contenido, especialmente ¡la nueva isla de los susurradores!

Nuevo servicio: ¡el cambio de nombre!

¿Tu nombre ya no está de moda? ¿Ya no quieres seguir llamándote xX-Naruto-killer-Sram-Xx? ¿La llegada de los steamers te ha inspirado? Pues a partir del 2 de octubre, La Boutique os propondrá el primer servicio de WAKFU: ¡el cambio de nombre! Con él podréis hacer tabla rasa del pasado por tan solo unas pocas ogrinas

jueves, 27 de septiembre de 2012

DEVBLOG WAKFU: La Isla de los Susurradores

Fuente: Página web WAKFU

Dentro de poco comenzara Octubre y con el se viene grandes cambios a WAKFU, en este Devblog se presentara el nuevo contenido "La isla de los Susurradores" el nuevo territorio WAKFU MMORPG.

                                       (Has clic para ver la imagen en tamaño original)
Amigo aventurero, ¡acércate! Vas a ser testigo de algo mágico. Tras el Caos de Ogrest, seguimos descubriendo nuevas islas. Aunque algunas sean salvajes, otras están habitadas, civilizadas y ganan rápidamente una reputación en todo el Mundo de los Doce. ¡Ven, ven! Hoy te llevaré a descubrir una de estas islas, aún inundada de misterio.
Esta isla es el Reino Susurrante, un lugar extraño que parece paralizado en el tiempo. Aquí, aunque parezca que la naturaleza haya reclamado sus derechos, las ruinas no están tan abandonadas como podríamos pensar. La vida no se ha detenido, ¡al contrario! A pesar del aspecto árido del territorio, no se trata de una isla desierta...


¡Oh! ¿Has oído eso? Un gruñido sordo y grave ha salido de ahí... ¡Vamos a echar un vistazo! Pero seamos prudentes, ese grito no me ha dado buena espina... ¡Sígueme!

Los gritos son cada vez más fuertes y profundos. ¿Sientes esas vibraciones en el cuerpo? Parece que sea la propia tierra la que grita. No... No es un grito,... es una queja. Sollozos, quizás...  ¿Has sentido ese temblor? Como si alguien hubiera tirado una roca enorme al suelo. Será mejor que vayamos con pies de plomo. ¡No literalmente! Quiero decir, que seamos precavidos.

Atención, no vayas a darle un puntapié a una de las piedras del suelo. El más mínimo ruido desvelaría nuestra posición... aunque, ¡no sé a quién!
¡Mira allí! ¡Crujidores! ¡Decenas de crujidores! No parecen muy tranquilos. ¿Habrá algún tipo de depredador por aquí? ¡Por Osamodas! ¿Qué criatura podría dar miedo a seres tan grandes? ¡No deberíamos quedarnos aquí! Pero, ¿qué...? ¡Mira aquellos crujidores! ¡Se diría que tienen una pequeña ciudad construida en la espalda! Qué raro... Aquel de allí tiene una torre saliéndole del hombro... Y...  

 ¿Qué es esa cosita pequeña que hay en la torre? Parece una especie de animal. Camina a dos patas, lleva una armadura... ¿Para qué le servirá esa cuerda tan larga? Ah, vale... solo tenía que preguntar. Pero, ¿por qué atar a un crujidor inconsciente? ¡No entiendo nada de lo que está ocurriendo! Ahora parece que le está susurrando algo al oído. ¿Puedes oír lo que dice? Habla demasiado bajo para que podamos oírlo desde aquí. En cualquier caso, viendo cómo la pobre bestia se retuerce en sus ataduras, seguro que no son palabras muy amables.

Creo que estamos asistiendo a algo importante. No sé el qué, ni qué tendríamos que pensar de ello, ¡pero sí que debemos contarlo una vez volvamos a casa! El crujidor en el suelo parece haber abandonado su lucha. Está agotado. Pero... ¿adónde lo llevan?

¿Podrías dejar de darme en la espalda, por favor? Es muy inquietante viendo una escena de tal intensidad. ¡Vale! ¿Se puede saber qué q...? Oh. Hm... Hola, ehm... ¿pequeño? ¿Señor? ¿Quizá señora? Discúlpeme. Me gusta mucho su pequeña armadura, va muy bien con el negro de su cuerpo. ¿Qué? No he oído muy bien lo que ha dicho, ¿podría hablar más alto? Yo... ¿¡QUÉ!? ¡Oh, no! ¡Huye, amigo mío! ¡Corre! ¡No vuelvas! ¡Volveremos a vernos! ¡HUYE!



Además de sus criaturas extrañas, en la isla de los susurradores también hemos creado contenido para jugadores de nivel 95 y superior: mazmorras, misiones, logros y muchas otras sorpresas que os esperan en esta nueva isla de aventura.

¿Quieres ver más? ¡Este contenido será implementado en el juego el martes 2 de octubre!

viernes, 14 de septiembre de 2012

WAKFU: Avant-premiere STEAMERS a comenzado !

Fuente: Página web WAKFU

Tu misión: Conseguir la revista de tu MMORPG favorito y así poder convértirte en un Steamer. El WAKFU Mag nº2 ha sido visto en La Boutique y no podrás encontrarlo en ningún kiosco. Agarra unas ogrinas y dirígete a la página de WAKFU en 5… 4… 

Pausa.
Antes de realizar cualquier acción, deberías disponer de un poco más de información.
El sumario de este número ha sido diseñado para optimizar tu integración en el Mundo de los Doce, así que consta de:
  • Un exclusivo artículo para conocerlo todo sobre los steamers, y
  • La segunda entrega de las aventuras en cómic de Rémington.
Que podrás disfrutar desde ya mismo. Además, el 18 de septiembre, se desbloquearán también estos artículos:
  • Una guía completa de Astrub,
  • Una guía sobre la Isla de Kuatropatas,
  • Una gran sección comunitaria con una Entrevista a ViKoToRu...
  • ... y lo mejor del Fan Art Wakfusiano.
  • Todo ellos ¡con muchas sorpresas más!

¿Toda la información ha sido transferida?... ¡OK!
Al término de la cuenta atrás, deberás completar tu misión.
Fin de pausa.
… 3… 2… 1… ¡Comprar Wakfu Mag N°2!

jueves, 6 de septiembre de 2012

WAKFU: Conoce un poco más de los Steamers

Fuente: Página web WAKFU

Eskarina ha salido a buscar el origen de los steamers, la nueva clase jugable de WAKFU. Descubre más secretos de estos seres robóticos gracias al testimonio de los miembros del equipo de desarrollo. Pero lo mejor llega al final del vídeo: una entrevista exclusiva ¡con un auténtico steamer!

Diseño por:
Angel of Ice