Fuente: Foro DOFUS
Esta modificación a ocurrido con la llegada de la versión 2.9, Sir-Dal se le olvido incluirla dentro del changelog Oficial.
Si eres uno de los que podía conseguir varios Gelanillos durante el día y con la llegada de la 2.9 pasas dias y dias y no has conseguido nada, es porque los desarrolladores decidieron impedir que el Set Gelax sea dropeable tanto en la peninsula como en la mazmorra, desde ahora la unica forma de conseguir el set es confeccionarlo y para eso deberas conseguir los recursos en la mazmorra "Gelexta Dimensión.
Este cambio mejorará los precios del Set que el unico que hasta ahora era razonable era el Gelanillo, desde ahora el set completo tendrá un nuevo valor y eso es bueno para los oficios que cada vez se ven perjudicados.
Pero por el otro lado los dropeadores que pasaban todos los días en esas zonas no se quedaran callados ya que siempre existen personas desconforme con las modificaciones que se hacen en DOFUS, aquí el comunicado de el porque del cambio:
@Sir-Dal Foro DOFUS
"Todos los sets actualmente dropeables, también se pueden confeccionar
con oficios desde hace años, y los desarrolladores desean conservar el
drop de sets para algunos sets de bajo nivel dedicados a jugadores
debutantes (set pio, jalato, etc...)
El set gelax, incluido el gelanillo, es para jugadores que son
medianamente experimentados y conocen las bases del juego y que
normalmente ya han tenido la ocasión de descubrir los mercadillos, modo
mercante, los oficios de confección de sets, etc.
Por esa razón, los desarrolladores consideraron que no era coherente
que sea posible dropear un set de ese nivel, que además contiene un
objeto poderoso, el gelanillo.
No era coherente porque como explicaba anteriormente, solo los sets
básicos dedicados a debutantes se pueden dropear y además, todos los
sets de nivel equivalente al gelax deben ser confeccionados por los
artesanos.
Por otro lado, esto revalorizará la mazmorra de la Gelexta
Dimensión, ya que hasta ahora, los jugadores que querían un gelanillos
solo farmeaban las gelatinas rojas de la península. A partir de ahora,
será necesario entrar en la mazmorra para recolectar los recursos
necesarios para las recetas de este set.
Antes que nada, me disculpo en nombre de Ankama por ese olvido de desarrollo en el changelog de la 2.9."
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martes, 8 de enero de 2013
DOFUS: Set Gelax ya no es posible ser dropeado.
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martes, 20 de noviembre de 2012
SPOILER DOFUS: Nuevo sistema de "Cambio de apariencia"
Estas últimas semanas ANKAMA a estado revelando poco a poco lo que pronto sería el nuevo sistema que va a permitir el "Cambio de apariencia" que va a permitir modificar las cara las que tendran diferentes accesorios y peinados
Esta noticia fue dada a conocer por primera vez, el 23 de Mayo la cual después no tuvimos noticias. Actualmente Ankama a revelado una serie de imagenes que ayudaran a poder aclarar como seria este sistema.
Aún no se tiene mayor detalle, solo queda esperar hasta que se de a conocer detalladamente este sistema y las próximas modificaciones que se aproximan a DOFUS 2.9
SPOILER
20-11-2012
19-11-2012
Estaremos atento a cualquier información que podria dar mayor detalle de este que seria la novedad de DOFUS 2.9
Esta noticia fue dada a conocer por primera vez, el 23 de Mayo la cual después no tuvimos noticias. Actualmente Ankama a revelado una serie de imagenes que ayudaran a poder aclarar como seria este sistema.
Aún no se tiene mayor detalle, solo queda esperar hasta que se de a conocer detalladamente este sistema y las próximas modificaciones que se aproximan a DOFUS 2.9
SPOILER
20-11-2012
19-11-2012
Estaremos atento a cualquier información que podria dar mayor detalle de este que seria la novedad de DOFUS 2.9
martes, 31 de julio de 2012
DOFUS: Modificaciones del 31 de julio de 2012
Fuente: Foro DOFUS
- Los personajes transportados por un Pandawa presente en la zona de efecto de uns trampa no sufren los efectos de la trampa si se teleportan fuera de la zona de efecto de la trampa.
- Los bonus mostrados en modo espectador corresponden a los que se muestran en combate.
- Misión "El secreto del golfo Petardo": El objeto de misión hada artificial de contrabando podía utilizarse sin validar el objetivo de la misión, la petición permitía obtener nuevamente el objeto si no se había validado.
- Mazmorra de los Kitsus: En el Server Heroici, el PNJ Zamawa situado en el interior de la mazmorra teleporta a los personajes al Zaap de Pandala.
- Misión "Los héroes nunca se cansan": la misión puede ser cumplida 1 vez por día.
miércoles, 11 de julio de 2012
DOFUS: Modificaciones del 10 de julio de 2012
Fuente: Foro DOFUS
Interfaz
Interfaz
- El botón de interfaz de montura ya no esta gris para los personajes que tienen un nivel inferior a 60
- El interfaz de cercado ya funciona correctamente con los atajos de teclado de desplazamiento de montura
- La casilla que muestra un emoticono cuando un personaje muere ya es accesible y funcional
- Albarrama ya no funciona a distancia cuando el hechizo esta lanzado a la vez sobre un aliado y sobre un enemigo
- La reaparición de los monstruos esta corregida (plazo mas corto)
- Hacerle clic en el icono de combate de monstruos ya no lleva automáticamente al modo espectador
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jueves, 19 de abril de 2012
DOFUS: Modificaciones del 19 de Abril, versión 2.6.4
Fuente: Foro DOFUS
Se ha colocado recientemente un nuevo parche (DOFUS 2.6.4) .
Las modificaciones son las siguientes:
Se ha colocado recientemente un nuevo parche (DOFUS 2.6.4) .
Las modificaciones son las siguientes:
- Las acciones lanzadas al comienzo de turno no provocan problemas de des-sincronización de la posición de los personajes (en algunos combates, la posición visualizada para el personaje no era la correcta y podía provocar la imposibilidad de movimiento o lanzamiento de hechizos).
- El pasaje en modo táctico durante la animación de un monstruo no provoca la visualización de un mapa vacío.
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lunes, 16 de abril de 2012
DOFUS: Modificaciones para el 17 de abril del 2012
Fuente: Foro DOFUS
Luego del mantenimiento, llegan los cambios del martes 17 de abril de 2012:
Luego del mantenimiento, llegan los cambios del martes 17 de abril de 2012:
- Misión "Tire laine" : Jalateater continua a proponer la misión aunque la casilla de diálogos se haya cerrado sin validar la respuesta.
- Misión "La discorde végétale" : Le problème d'apparition de la zone interactive correspondant au rocher en carte (6,-28) est corrigé.
- Misión "Au service de Danathor" : Le problème d'apparition de la zone interactive correspondant à l'armoire dans la maison de Rimaraf (-34,-51) est corrigé.
- Mision "Dans la gueule du chat" : Le problème de validation de l'objectif consistant à "Inspecter le repaire des bandits" est corrigé.
- Mision "El cristal de Kain Dharyn": (la mision favorita de los protoss?) Se ha corregido el problema de validación del objetivo consiste en "Encantar el cristal de Kain Dharyn".
- Los intercambios no provocan actualizaciones anormales del inventarios cada vez que se agrega un objeto (este malfuncionamiento volvía a los intercambios anormalmente largos cuando se intercambiaban muchos objetos).
- Al entrar a un combate del Koliseo estando ya en un combate vuelve a colocar en 0 el contador de invocaciones.
- Los grupos de monstruos fijos tienen de nuevo una zona de agresion correcta.
- Los hechizos Miedo y Empujoncito activan correctamente los detonadores de desplazamiento (para la vulnerabilidad del Jalamut real o el tengu por ejemplo).
- Los puntos de vida se actualizan correctamente en la línea de tiempo en la fase de preparación cuando usamos consumibles.
- Tynril: los PM, la iniciativa y la esquiva de retiro de PM de todos los Tynrils se han reducido.
sábado, 7 de abril de 2012
DOFUS: Modificaciones del 10 de abril versión 2.6.1
Fuente: Foro DOFUS
Mercadillos:
Mascotas:
Combates:
Recaudadores:
Crianza y monturas:
Mazmorras:
Quêtes :
Divers :
Mercadillos:
- En la interfaz del mercadillo las cantidades y precios de objetos colocados en venta se graban correctamente.
- El número máximo de objetos que podemos colocar en mercadillos pasa de 20 a 40. <----------- ATENCIÓN!!!!!
- La duración máxima de un objeto colocado en un mercadillo pasa de 2 a 4 semanas. <----------- ATENCIÓN!!!!!
Mascotas:
- En el inventario, aunque las pócimas de croqueta no se muestren correctamente en la lista de alimentos posibles para la mascota es posible arrastrar las pócimas hasta la mascota para alimentarlos.
Combates:
- Los puntos de vida se actualizan correctamente en la interfaz de grupo durante un combate (la visualización de bonus temporales a la vitalidad no será corregida hasta un próximo parche).
- En la interfaz de fin de combate, las burbujas de información se muestran correctamente (sobre todo sobrevolando el medidor de experiencia que muestra la progresión del nivel en curso).
- Los PA de un personaje se calcula correctamente cuando se superponen varios glifos o cuando un personaje comienza su turno en un muro de bombas.
- La invocación de Dopeul de clase utiliza desde ahora los colores de su invocador aunque este mismo este utilizando una montura. ¡Dopeuls cameleonicos al ataque! <-- Dedicado a pastora!
- Karcham: El hechizo ya no se puede lanzar en estado "transportado".
Recaudadores:
- Los recaudadores bloqueados en los antiguos mapas de mazmorra inaccesibles se han eliminado. Los personajes todavía presentes en esos mapas seran teleportados a las estatuas de clase luego del mantenimiento.
Crianza y monturas:
- Las monturas para lases pour lesquelles leur propriétaire ne partage aucun bonus d’expérience profitent correctement du bonus d’expérience de base.
- Les montures des autres personnages ne sont plus visibles en enclos public.
- Les montures qui viennent de naître sont de nouveau affichées dans l’interface d’enclos lorsque le filtre correspondant est sélectionné.
- L’interface de monture se ferme correctement lorsque la monture équipée est relâchée.
- Les montures peuvent de nouveau être nourries lorsque l’interface d’enclos est ouverte.
- Les auras sont de nouveau visibles quand le personnage est sur sa monture.
Mazmorras:
- El Maestro Cuervok aparece nuevamente en su mazmorra.
- Los personajes transformados en mascotas en la mazmorra de las mascotas no pueden morir de forma al azar cuando un aliado muere.
- Los nombres de Guardianes de mazmorra y de los archimonstruos se muestran correctamente al sobrevolar las piedras de alma.
- La Geme Espiritual de Kolossus se ha corregido: Contiene desde ahora un Wolverijon y no muetra "???".
- Fuji Gélifux nourricière: Se ha corregido la cantidad de XP que da el monstruo (era anormalmente baja). La cantidad de experiencia dada por la Fugi Gélifux (monstruo fuera de la mazmo) no se ha aumentado.
Quêtes :
- Les PNJ du village enseveli prennent correctement en compte l’arrêt de l’invasion des Givrefoux. Leur dialogue change en fonction de l’état de l’invasion, permettant aux personnages de continuer leurs quêtes.
Divers :
- Le bâtiment du Kolizéum est accessible sur le serveur Héroïque.
- Le double clic fonctionne de nouveau correctement pour l’utilisation des objets qui peuvent être ciblés et qui sont placés dans la barre de raccourci des objets.
- Désactiver tous les raccourcis dans les options ne désactive plus l’utilisation de la touche "Entrée" pour valider les messages saisis dans l’interface de discussion.
- En espagnol et en allemand, un espace est de nouveau présent après le caractère ":" (dans l’interface de discussion et de fiche d’objet).
- Les deux nouveaux filtres (Possessions et Points de repères) sont correctement traduits dans toutes les langues du client DOFUS.
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