Mostrando entradas con la etiqueta Parches Wakfu. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Parches Wakfu. Mostrar todas las entradas

miércoles, 11 de julio de 2012

WAKFU: Parche correctivo - hoy, miércoles 11

Fuente: Página web DOFUS

Esta tarde, estamos implementando un parche de tipo hotfix. El mantenimiento tyendrá lugar en todas las plataformas y durará de 15:00 a 17:000 (hora WAKFU)

Clases

  • Tymador
    • Muro de Fuego: El bug de Muro de Fugo era difícil de detectar por nuestros equipos pues se producía por un excesivo tiempo de latencia entre el cliente y el servidor (agrandado a su vez por un gran número de conexiones) y por lo tanto nos resulta imposible de reproducir en interno.
      Hemos añadido nuevos elementos cuya finalidad es coregir este bug. Si el problema persiste no dudéis en señalárnoslo.

  • Xelor
    • Quemadura Temporal: Ya no consume todos los PM del xelor.


Monstruos

  • Optimizaciones varias de la IA que deben corregir los casos de monstruos que pasan su turno sin hacer nada.

Feria del Trool

  • El tunel del amor ya es accesible a un grupo de jugadores, y no a dos jugadores separados (funciona del mismo modo que las mazmorras).
  • El Tartazo Trool ha sido reparado y ya funciona correctamente.
  • El Shoot-Love-All ha sido reequilibrado:
    • La Flecha Azotadora del Amor pasa de 6PM a 5PM,
    • Los Jalatós del Amor y los Jefes Jalatós del Amor ya no tienen el hechizo "Baba Negra",
    • Los monstruos atacan las balizas cuando les resulta posible,
    • La cantidad máxima de balizas ha sido limitada a una.

Arenas Ambulantes

  • Con motivo de los distintos reequilibrajes de las arenas ambulantes, todos los rankings serán reinicializados.
  • La tasa de puntos necesarios para obtener el equipo en las arenas ambulantes ha sido corregida a la alza.
  • Las recompensas Hombreras de Codiazo y Casco de Codiazo han sido intercambiadas en las arenes ambulantes.
  • El Balí de Plata ya no es capturable. Los osamodas que lo hubieran capturado, lo habrán perdido en la próxima conexión.
  • Las arenas ambulantes de las 4 naciones y de Astrub ya no tienen el borde de combate negro.
  • El Neskafé Salé ya no mata al objetivo si este lo usa estando zombificado.

Objetos

  • El tamaño máximo de las pilas de fichas pasa a 9.999.
  • El tamaño máximo de las pilas de Mimicroquetas pasa de 10 a 99.
  • Equilibraje de objetos (antiguas características // nuevas características):
    • Peto Incendiario: 1 espacio para runa triángular, 1 espacio para runa cuadrada, +52 PdV, +14 iniciativa, +20 esquiva, +10% daños  // 1 espacio para runa triángular, 1 espacio para runa cuadrada, +52 PdV, +14 iniciativa, +20 esquiva, +10 sabiduría, +10 prospección.
    • Botas Incendiarias: 2 espacios para runa cuadrada, +10 ini, +18 prospección, +1 PM // 2 espacios para runa cuadrada, +10 iniciativa, +9 prospección, +9 sabiduría, +1 PM.
    • Hombreras de Codiazo: 1 espacio para runa triángular, 1 espacio para runa cuadrada, +90 PdV, +21 iniciativa, +9 sabiduría, +7% daños // 1 espacio para runa triángular, 1 espacio para runa cuadrada, +90 PdV, +21 iniciativa, +23 prospección.
    • Coraza de Codiazo: 1 espacio para runa cuadrada, +90 PdV, +24 iniciativa, +2% de GC, +11% daños, +10% resistencia elemental de agua, +10% resistencia elemental de tierra // 1 espacio para runa cuadrada, +90 PdV, +24 iniciativa, +2% de GC, +20 prospección, +10% resistencia elemental de agua, +10% resistencia elemental de tierra.
    • Casco de Codiazo: 1 espacio para runa cuadrada, +100 PdV, +25 iniciativa, +1 anticipación, +2% de GC, +13% daños // 1 espacio para runa cuadrada, +100 PdV, +25 iniciativa, +26 prospección, +1 anticipación, +2% de GC.

martes, 12 de junio de 2012

WAKFU: Parche correctivo Miércoles 13-06

Fuente: Página web WAKFU

Hoy a las 08:00 se implemento una nueva actualización en la cual a corregido gran parte de los bugs existente en WAKFU.
Luego de lanzar los servidores (como es común) se presentaron nuevos bugs los cuales han sido reportados por la comunidad, así que mañana a las 08:00 se implementara un "Parche correctivo" que corregira todos esos nuevos bugs que han aparecido.
Vikotoru aún no a a terminado de desarrollar el listado con los bugs a corregir, así que mañana estaremos completando esta noticia con el listado completo.

martes, 15 de mayo de 2012

WAKFU: Mantenimiento, hoy 15/05/12

Fuente: Foro WAKFU

Clases

Anutrof

  • Perfórserker: el anutrof vuelve a recibir correctamente la cura que otorga esta transformación.

Pandawa

  • Tonel: El contador de litros del tonel se muestra correctamente sobre este incluso cuando lo transporta el pandawa (antes, cuando el pandawa transportaba el tonel, el contador de litros se quedaba "clavado" en su sitio mientras el tonel se alejaba a brazos del pandawa).

Tymador

  • Huidizo:el hechizo ya no funciona al 100% desde el nivel 1

Gremio

  • Al editar el nombre de un gremio, el cambio se ve automática e inmediatamente reflejado en todos los miembros del gremio.
  • Los cambios en el gremio ya no provocan la desaparición de la APS del gremio.
  • Una vez alcanzado el nivel 105, las ganancias de XP siguen aportando XP al gremio.

Objetos

  • El efecto del bonus de XP de oficio ya funciona correctamente en la pócima de "mea culpa".
  • Las fichas de abono vuelven a funcionar correctamente en las máquinas de Astrub.
  • Los makabras siguen ganando XP cuando el personaje ya ha alcanzado el nivel 105.
  • Los makabras a dos manos ya no sufren el malus (o penalización) de 50%.

Mapa y Territorios

  • Implementado el capítulo 2 del MONTE ZINIT.
  • Los peones de los MdC de las islas de nuestra nación ya aparecen correctamente posicionados.
  • En los puentes mercantes de cada nación solo pueden utilizarse las visualizaciones estándar de la nación para los merkasakos. (ya no pueden mostrarse otras apariencias especiales, como el merkasako en piel de jalató. Esta modificación permite reducir considerablemente el lag que podía llegar a aparecer en dichas zonas).
PARCHE CORRECTIVO 16:00-17:00

  • Corregido el problema de reduplicación concerniente a los cofres de gremio.
  • Corregido el problema de teleportación que sucedía a veces al matar a la reina brizlona en el capítulo 2 del Zinit.
  • Corregido el sonido desagradable de la cuenta atrás en la misión en la que hay que seguir a Gris XIII.
  • Hemos forzado la visualización de los logros del Monte Zinit, capítulo 2 (algunos personajes conectados no podían verlos ya que los habíamos implementado en "invisible" en un parche anterior).
  • Añadido el icono del huevo de brizlón para el capítulo 2.

martes, 3 de abril de 2012

WAKFU: Changelog del parche del 03 de abril de 2012

Fuente: Página web DOFUS

El parche que será implementado el día 03 de abril de 2012, entre las 08:00 y las 09:30 (hora WAKFU) nos permitirá corregir los siguientes problemas:

Medios de transporte

  • Corrección de un problema que hacía que el cliente se quedara helado (freeze) al utilizar los dragoexpress.

Abono

  • Corrección de las horas de fin de abono, que no eran tomadas correctamente y eran redondeadas a las 0:00

Merkasako

  • Corrección de un fallo que hacía desapareer el merkasako

Os pido perdón desde ya por las molestias que el cortes de servidores pudiera ocasionaros.

martes, 6 de marzo de 2012

WAKFU: Changelog del hotfix del 06 de marzo de 2012

Fuente: Foro WAKFU [ES] 

Aquí les dejo la lista detallada de modificaciones aportadas a WAKFU con el parche que estamos implementando hoy.



Clases 

Pandawa


  • La descripción del hechizo de Pandawa "Fuente de Leches" ha sido modificada: el hechizo ya no cura. 
  • Ocra

  • El estado Perforado ahora funciona correctamente.
  • Las zonas de efecto de los hechizo de fuego de los ocra ahora si activan las balizas.

Combate


  • Los jugadores ya no pueden quedarse atascados en la casilla de aparición de los Invocadores del Destino ni del Problema.
  • La invocación de las muñecas de los sadidas (y sus transformaciones) ya no puede buguear la interfaz de turnos.

Monstruos


  • El escara dorado de la mazmorra escara ya no puede ser domado por los osamodas.

Oficios


  • Reequilibrado a la baja de las recetas, para volverlas más accesibles.
  • Las recetas de set de nivel 0 pasan a nivel 1 para ganar en coherencia.
  • Corregidos los recursos de peletero que aparecen en la interfaz de oficio (ahora son los correctos).
  • A partir de ahora, habrá trigo en Bonta.

Objetos


  • Reequilibrado a la alza de la tasa de dropeo de todos los tipos de objetos (sets reales, llaves, pergaminos demisión, etc.).
  • Ahora es posible dropear una parte rara del set jalató con los jalatines y los jalatós.
  • El gugu violeta ya no dropea el guguleto verde sino el correcto guguleto violeta.
  • La pluma de tofu ya no se considera como un recurso de peletero, por consiguiente ya no es posible recolectar plumas de tofu directamente de los tofus, ahora hay que dropearlas matando tofus.
  • El tesoro de la mazmorra del Pío Lajop ya no contiene ninguna pluma de pío.
  • La apariencia de la daga pilla ha sido mejorada.
  • Corregido el bug que impedía separa un montón de objetos en varios montones distintos tras un cambio de instancia.

Mascotas


  • Ahora las mascotas pierden solo 1PdV por malnutrición (y no dos).
  • Corregidos ciertos problemas de la interfaz de mascota, especialmente los problemas ligados al refrescar las casillas del equipo.

Misiones


  • Ya no puede conseguirse varias veces la cesta de Mou Grosso, lo que hace que la misión pueda ser correctamente validada.
  • La misión "Tener la semilla detrás de la oreja" ha sido corregida para todas las naciones.

Logros


  • "Visitar la Mazmorra Jalató" se valida correctamente en Amakna.

Merkasako


  • Las apariencias de los merkasakos de todos los jugadores han sido puestas de nuevo en la inicial. Las otras apariencias solo se activarán si han sido compradas en La Boutique.

Gremio


  • La interfaz de gremio sufría algunos bugs de visualización que han sido corregido, como por ejemplo el que impedía refrescar correctamente la lista de miembros después de haber añadido un nuevo miembro.

La Boutique


  • Los jugadores ya pueden intercambiar las distintas partes de los sets elementales, que se obtienen gracias a las fichas de abono.
  • Los makabras equipados en Incarnam ya no dan fallos al luchar contra el miaumiau ni al entrenarse en el Kanojedo.

miércoles, 4 de enero de 2012

WAKFU: Actualización 0.311: «Srams Attacks!»

Fuente: Página web WAKFU [ES]

A partir de hoy a las 17:00 hora WAKFU (CET), podrás ponerte el traje de asesino y ¡encarnar a un sram en WAKFU! Recorre todos los territorios de las cuatro naciones, ya completas, y descubre las nuevas hojas de personaje ¡con las caracteristicas ahora más detalladas! Esta actualización 0.311: «Srams Attacks!» viene repleta de novedades

Servidores:
Nuevo servidor Hispano disponible "Élbor"

Características

  • El coste de evolución del conjunto de características ha sido corregido.
  • Las características han sufrido numerosos cambios y han sido repartidas en dos grupos:

Características básicas: PdV, PA, PM, PW, Al

  • Se han añadido las características suerte, fuerza, agilidad e inteligencia, que permiten mejorar los daños y resistencias elementales.
  • La sabiduría influye en la experiencia que se gana y en la Hiperacción (Dominio temporal: capacidad de hacer perder o resistir a la pérdida de PA).
  • La prospección influye en la posibilidad de ganar un objeto y en el Hipermovimiento (capacidad de hacer perder o resistir a la pérdida de PM).
  • La voluntad influye en la probabilidad de aplicar o resistir a la aplicación de un estado.

Características secundarias: esquiva, placaje, ini, GC, FC, mecánica, mando, inst. militar.

También se han añadido algunas características secundarias:
  • Percepción: aumenta la probabilidad de permanecer invisible y de detectar la invisibilidad.
  • Anticipación: aumenta la probabilidad de reducir los daños sufridos un 30%. 
  • Clases

    Hemos modificado la progresión de la experiencia de los personajes para conseguir un mejor equilibrado global:
  • En general, hemos corregido la curva de experiencia a la alta. Habrá que ganar mucha más experiencia para ganar un nivel.
  • Dentro de un mismo nivel, es mucho más interesante luchar contra un solo monstruo que contra un grupo. Es decir: vencer a un monstruo de nivel 80 dará más experiencia que matar cuatro monstruos de nivel 20.
  • La experiencia de grupo ha sido aumentada para favorecer la experiencia multijugador.
  • Hemos corregido la curva de experiencia de los hechizos para mantener una mayor coherencia con la experiencia de combate.

  • Hemos modificado el conjunto de hechizos de las doce clases: coste, alcance, porcentaje de aplicación de estados y daños.
  • Los personajes creados hasta ahora serán eliminados.
  • Los zurcaráks y los tymadores dejarán de estar disponibles.

Sram

Los discípulos de Sram llegan al Mundo de los Doce. Para conocer su gameplay, lee el Devblog.

Ocra

  • Al hacer un Desbalizamiento, el ocra tiene la posibilidad de recuperar el punto de Wakfu utilizado para poner la baliza.
  • Combate a Distancia: disminución del porcentaje de Golpes Críticos por cada PM consumido.
  • Ojo de Topo: aumento de la pérdida de alcance y de la ganancia de Fallos Críticos.
  • Ahora, el estado Perturbado de Flecha Perturbante es acumulativo.

Aniripsa

  • Marca Ting y Marca de Renacimiento ya no pueden lanzarse sobre una invocación.
  • Desfase solo cura un 10% máximo de los PdV en lugar de un 25%.
  • Regeneración se activa al final del turno del objetivo y no al principio.
  • Anirimpio se puede lanzar sobre el aniripsa; además, el hechizo otorga una resistencia temporal a la aplicación de estados.

Yopuka

  • Uppercut queda limitado a un uso por objetivo y por turno.
  • Ahora Aplastar tiene un coste en PM.
  • Estandarte de Valentíaestabiliza al lanzador.

Pandawa

  • Ya no se necesita el tonel para lanzar los hechizos de fuego.
  • Karchamrak cuesta 1 PA por cada porte / lanzamiento. En el nivel máximo ya no necesita línea de visión.
  • Toneportación ya no necesita línea de visión en el nivel máximo. 
  • Maestro de la Ebriedad: disminución del boost de Puntos de Vida.
  • El estado Ebrio no otorga malus de PM.

Osamodas

  • La potencia de las invocaciones del osamodas se ha corregido a la baja.
  • El orden de los hechizos de la rama de fuego ha sido corregida; ahora es:
  1. Cotorra
  2. Gluglu
  3. Grito de Jalató
  4. Canto de la Rana
  5. Aullido de Mediulubo
  • Cuerbok: disminución de la tasa de Fallos Críticos.
  • Tornado de Plumas solo empuja una casilla.
  • Ahora, el jamajam no puede sobrepasar el nivel del osamodas. Dos de sus hechizos se han desactivado temporalmente: Reflujo Jamástrico y Grito Estridente.
  • El último nivel de Desjamación permite aumentar las características de las criaturas invocadas.
  • Se han corregido las características concedidas por la Simbiosis.
  • Se han corregido las características del jamajam.
  • Se pueden capturar nuevos monstruos: gugus, ratas, larvas, plantas, sapos, balíes, boos, moskitos, escarahojas, chafers, pischis, kokokos.

Sacrógrito

  • Los hechizos de fuego que hieren al sacrógrito, le causan ahora 30% de los daños hechos al objetivo.
  • Castigo cuesta 2 PW y ahora también hiere a su lanzador.
  • Atracción aplica el estado Inhábil.

Sadida

  • Ahora Roya también puede lanzarse sobre el objetivo enlazado al tótem.
  • Viento Envenenado hace daños de base además de aplicar el estado Cojo.
  • Kohmir cuesta 4 PA y 1 PM en lugar de 5 PA; el objetivo de este hechizo no puede placar.
  • Muñeca: disminución del boost de Puntos de Vida.
  • Sacrificio Muñequero ya no activa la Explomuñeca o las Marcas del aniripsa.
  • Vudul: aumento del porcentaje de daños redirigidos.
  • Repartir Leña permite boostear las muñecas.

Anutrof

  • Nueva evolución de los bonus de Fuerza de la Edad.
  • Arte de la Prospección: aumento de la prospección final.
  • Bendición de Anutrof: ligero aumento de la tasa de prospección.

viernes, 23 de diciembre de 2011

WAKFU: Parche del 4 de enero, primeros datos

Fuente: Página web WAKFU [ES]

El 4 de enero de 2012, el parche 0.311 será colocado en WAKFU. Esperando la presentación completa de todos los detalles del contenido, descubran ya mismo los principales cambios aportados por esta actualización.

Los principales agregados de contenido del parche 0.311 serán:
- La Clase sram, cuyo gameplay está detallado en el devblog.
- La últimas zona de Brakmar, las Landas de Sidimote y Macheville.
- La última zona de Sufokia, La jungla encarnada y la rivera estimulante.
- Mejoras en Astrub.
- Una herramienta de seguimientos de logros.
Para mejorar la experiencia de juego, tendrán lugar otros cambios:
- Se borrarán todos los personajes para poder probar en igualdad los cambios en Astrub, la nueva curva de progreso, la economía y todas las modificaciones de balances. El equipo cuenta con sus opiniones constructivas, no duden en expresarse en los foros.
- Se planea hacer nuevamente la clase Zurcarak y por eso estará momentáneamente indisponible, pero estará de regreso muy pronto...
- La clase tymador estará también indisponible ya que se planea también hacerla nuevamente. El equipo concentra su energía en el equilibrio de las 12 clases principales. La nueva versión del tymador y el zobal estarán disponibles poco tiempo luego de la salida del juego prevista para febrero del 2012.
A todo esto, se agregaran evidentemente muchas otras cosas ¡que estarán detalladas muy pronto en un changelog completo!

Diseño por:
Angel of Ice