miércoles, 10 de agosto de 2011

Gultarminator: Prueba comunitaria numero 3

Fuente: Pagina web DOFUS [ES]

La tercera prueba comunitaria del Gultarminator 2011 está a punto de comenzar ¡Y se realizara durante 4 días! La prueba comenzará el 12/08/2011 a las 00:00hs y se terminará el 15/08/2011 a las 23:59hs. ¡Se trata de una prueba de artesanos!

El objetivo de esta prueba comunitaria es movilizarlos para confeccionar todos los objetos que sean posibles (de algunos tipos específicos) durante un período de tiempo establecido.
¡Pero atención! Al igual que en la prueba comunitaria número 2, no se lancen demasiado rápido. No se contarán todos los tipos de objetos, y el nivel de los objetos cuenta tanto como su cantidad.
De hecho, para cada creación de objeto válido ene l servidor, recuperaremos el nivel de objeto que han creado. Al final de la prueba, haremos la suma de los niveles de todos los objetos validados entre el 12 y el 15 de agosto de 2011.
Los objetos válidos son los siguientes:
  • Los objetos que pueden ser equipados (sombreros, capas, anillos, amuletos, botas, cinturones, escudos, armas)
  • Los objetos que se pueden consumir (panes, pescados comestibles, carnes comestibles, pócimas)
  • Los objetos de crianza
  • Las llaves.
Los otros recursos que pueden crear los artesanos no se contabilizarán )Aleaciones, carne conservada, pescados vacíos, harinas, tinturas…). Sin embargo esos recursos y los artesanos que los crean, juegan un papel primordial en la prueba ya que esos recursos intervienen en las recetas de los objetos válidos. Y se da el mismo caso con los recursos recolectables (madera, carnes, pescados, minerales, flores…) ¡que serán necesarios en gran cantidad para la creación de los objetos válidos! Incluso los jugadores que no tienen oficio serán necesarios, ya que es importante matar a los monstruos que dropean recursos y luego venderlos a los artesanos ¡Además de ganar unas kamas extra por supuesto!
Solo queda en ustedes identificar los objetos más interesantes para crear, ofreciendo el mejor balance entre dificultad de la receta y el nivel final del objeto! Creen los objetos a montones, y obtengan la victoria para sus servidores… ¡y para Hispañia!
Nota: Ya sea en una prueba comunitaria o no, no se olviden de utilizar el sistema de craft seguro que se encuentra en los talleres, sobre todo si no conocen al artesano al que le proponen sus recursos.
Aquí les dejo una lista con los puntos que les aportará esta prueba:
Primer lugar: 400 puntos
Segundo lugar: 320 puntos
Tercer lugar: 240 puntos
Cuarto lugar: 200 puntos
Quinto lugar: 180 puntos
Del 6to al 10mo lugar: 160 puntos
Del 11avo al 20avo lugar: 128 puntos
Del 21avo al 30avo lugar: 100 puntos
Del 31avo al 40avo lugar: 80 puntos
Del 41avo al 50avo lugar: 60 puntos

Estas pruebas comunitarias tienen como objetivo invitar a toda la comunidad a participar en el gultarminator y no favorizar a los grandes servidores, se realizará un promedio entre el número de monstruos eliminados y la cantidad de jugadores conectados de nivel superior o igual a 50 durante la duración de la prueba.

Gracias a las pruebas comunitarias los jugadores de cada servidor podrán, si obtienen un buen resultado, acumular puntos para su servidor. Los puntos adquiridos en las cuatro distintas pruebas comunitarias se añadirán al total de puntos obtenidos por los cuatro equipos del servidor durante el torneo PvP(JcJ) al final del evento. Se establecerá una clasificación de servidores en función de los puntos obtenidos. Los diez mejores servidores serán recompensados:

Primer lugar:
El servidor obtendrá como recompensa un fin de semana en el que:
- la experiencia se multiplicará por 2,
- el drop se multiplicará por 2,
- los llaveros de mazmorras podrán recargarse tantas veces como se desee.
Del 2do al 5to lugar:
El servidor obtendrá como recompensa un fin de semana en el que:
- la experiencia se multiplicará por 1.5,
- el drop se multiplicará por 1.5,
- los llaveros de mazmorras podrán recargarse tantas veces como se desee.
Del 6to al 10mo lugar:
El servidor obtendrá como recompensa un fin de semana en el que los llaveros de mazmorras podrán recargarse tantas veces como se desee.

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