lunes, 29 de abril de 2013

DOFUS: Changelog DOFUS 2.11 - 30 de Abril 2013

Fuente: Foro DOFUS

Para este martes 29 de Abril nuevamente la versión 2.11 recibirá una nueva actualización con varios cambios importante, aquí todo detallado.

Experiencia:
  • La experiencia otorgada por los monstruos Jefes de frigost 3 se ha aumentado un 20%.

Orbe reconstituyente:
  • Se entregará un orbe a todas las cuentas abonadas o antiguos abonados para facilitar las pruebas de las mejoras de hechizos.

Hechizos:
  • Los daños de casi todos los hechozos se han aumentado para acelerar el desarrollo de los combates. Los aumentos listados conciernen al aumento de los daños de base, no de los daños finales.

Aniripsa
  • Palabra prohibida : +25%
  • Palabra Hiriente: +30%
  • Palabra vampirica: +20%
  • Palabromb: El funcionamiento ha cambiado, desde ahora le otorga un bonus de daños al Aniripsa pero le impide curar por 3 turnos. Cuesta 2 PA, bonus de potencia de (120, 140, 160, 180, 200, 300 en los niveles 1, 2, 3, 4, 5, 6) y bonus fijo de (17, 19, 21, 23, 25, 35 en los niveles 1, 2 ,3 ,4 ,5, 6) durante 3 turnos. Aplica el estado Altruista en el Aniripsa. Se puede relanzar cada 3 turnos. No se puede lanzar en el estado Altruista (Que también lo coloca el hechizo "Palabra de altrusmo") Se devuelven los puntos de hechizo invertidos.

Anutrof
  • Lanzamiento de monedas: +30%
  • Lanzamiento de pala: +25%
  • Pela Fantasmal: +20%
  • Terraplenado: +25%
  • Madurez: +20%
  • Jarabe de pala: +25%
  • Pala del juicio: +15%
  • Pela Masacrante: +10%
  • Desinvocación: +10%
  • Jubilación anticipada: El hechizo ya no utiliza un estado para limitar su relanzamiento sijno que usa un tiempo de relanzamiento global compartido por todos los anutrofs presentes en combate.

Feca
  • Ataque Natural +25%
  • Glyfo Agresivo : +30%
  • Ceguera: +30%
  • Ataque Nuboso: +30%
  • Burbuja: +20% et les chances de coup critique passent à 1/40.
  • Puñalada: +10%
  • Glyfo flamígero: +10%
  • Glyfo de Repulsión: +30%

Ocra
  • Flecha de Retroceso: +25%
  • Flecha envenenada: +30%
  • Flecha magica: +25%
  • Flecha helada: +30%
  • Flecha flamígera : +25%
  • Flecha de Expiación : +5%
  • Ojo de topo : +10%
  • Flecha de inmovilización: +30%
  • Flecha castigadora: +5%
  • Flecha acosadora: +15%
  • Flecha Azotadora: +25%
  • Flecha Perseguidora: +25%
  • Flecha Destructora: +5%
  • Flecha Absorbente: +5%
  • Flecha Ralentizante: +10%
  • Flecha Explosiva +10%


Zurca
  • Cara o cruz : +25% (daños en los enemigos)
  • Farol: +40%
  • Todo o nada: +20%
  • Topkaj : +25%
  • Lengua Raspadora: +25%
  • Esprity Felino: +20% y su alcance pasa a ser de 2 casillas en diagonal.
  • Reflejos : +20%
  • Garra juguetona: +20%
  • Garra de Ceangal: +20%
  • Rekop: +15%
  • Destino de Zurcarak: +20%
  • Feliación: +20%
  • Percepcion : El valor de bonus a los daños se ha aumentado, su zona de efecto pasa a 5 y acumulación maxima de efectos pasa a 1. (+19 a 24 daños a nivel 6, +25 daños en GC).

Yop
  • Intimidación: +10%
  • Presión: +5%
  • Espada Divina: +10%
  • Espada Destructora: +15%
  • Concentración : +5%
  • Corte: +10%
  • Espada del juicio: +10%
  • Tempestad de potencia: +5%
  • Espada Celeste : +5%
  • Espada de Yopuka: +5%
  • Espada del destino: +5%

Osamodas
  • Tofu: +10%
  • Garra espectral: +35%
  • Látigo: +40%
  • Cuervo: +25%
  • Garra azotadora: +20%
  • Jalató: +10%
  • Jabalí: +10%
  • Golpe del crujidor: +15%
  • Bwork Mago: +10%
  • Crujidor: +10%
  • Dragonito Rojo: +5%

Pandawa
  • Puño Flamígero: +25%
  • Resaca: +25%
  • Soplido alcoholizado: +25%
  • Ventolera: +25%
  • Etilo: +25%
  • Ola marejadora: +10%
  • Pandatak: +25%
  • Frasco Explosivo: +15%

Tymador
  • Extracción: +20%
  • Explobomba: +15%
  • Tornabomba: +15%
  • Dagas Boomerang: +10%
  • Colado: +15%
  • Bomba de Agua: +15%
  • Pulsar: +10%
  • Arcabuz: +15%
  • Tromba: +15%

Sacro
  • Pie del sacrógrito: +50%
  • Asalto: +10%
  • Disolución: +10%
  • Absorción: +35%
  • Furia: +20%

Sadida
  • Zarza: +25%
  • Sacrificio Muñequero: +10%
  • Lágrima: +15%
  • Zarzas múltiples: +25%
  • Zarzas Agresivas: +10%
  • Hierba Loca: +15%
  • Fuego Montés: +25%


Sram
  • Trampa solapada : +15%
  • Engaño: +20%
  • Veneno Insidioso: +15%
  • Karadura: +20%
  • Golpe solapado: +25%
  • Trampa de masas: +40%
  • Trampa envenenada: +40%
  • Concentración de Chakra: +40%
  • Trampa de silencio: la acumulación maxima de efectos pasa a 1. Los puntos de hechizo se devuelven.
  • Estafa: +25%
  • Infravisión: +20%, Aumento de robo de inteligencia (30-40-50-60-70-80 en golpe normal a nivel 1, 2, 3, 4, 5, 6 y 40-50-60-70-80-100 en golpe crítico)
  • Ataque Mortal: +10%
  • Trampa mortal: +10%

Steamer :
  • Piratería: +20%
  • Anclaje: +25%
  • Harponera: +10%
  • Corriente: +25%
  • Resacón: +25%
  • Vapor : +25%
  • Avistamiento: +25%
  • Salitre: +15%
  • Abordaje: +25%
  • Espuma de mar: +20%
  • Tridente: +20%

Xelor :
  • Aguja : +35%
  • Congelación: +30%
  • Reloj de arena de xelor: +30%
  • Rayo Oscuro: +20%
  • Marchitación: +25%
  • Polvo temporal: +25%
  • Reloj de pared: +20%
  • Golpe de Xelor : +20%
  • Momificación: El bonus a los daños es reemplazado por un bonus de potencia (80, 90, 100, 110, 120, 150 a nivel 1, 2, 3, 4, 5 y 6. Dura 2 turnos). Se devuelven los puntos invertidos.

Zobal :
  • Refuerzo: +20%
  • Martelo : +30%
  • Picado: +30%
  • Retención : +30%
  • Furia: +20%
  • Distancia: +25%
  • Cabriola: +20%
  • Reclamo: +25%
  • Apatía: +20%
  • Boliche: +15%
No traducido

Missiz Frizz :
  • Le sort Glace de pic n'a plus de limite de déclenchements.
  • Le bonus de dommages du sort Congère sur réception de dommages pour les alliés est augmenté mais ne se cumule qu'une seule fois.
  • Missiz Frizz et ses alliés sont désormais dans l'état Lourd pendant toute la durée du combat.
  • Les soins apportés par le sort Antigel sont augmentés.
  • Le sort Antigel ne pousse désormais les alliés et les ennemis que d'une seule case.
  • Le sort Piège glacial ne pousse désormais les alliés et les ennemis que d'une seule case.
  • Le fonctionnement du sort Cristallisation est modifié, il permet à Missiz Frizz et ses alliés de gagner des PM lors des retraits de PM tous les trois tours mais empêche les monstres de pouvoir tacler leurs adversaires.

Nileza :
  • Le sort Molalité illéplochable n'a plus de limite de déclenchements.
  • Le sort Ovagodra ne se déclenche que sur dommages à distance.
  • Le sort Molalité illéplochable ne se déclenche que sur dommages à distance.
  • La zone de sûreté du sort Alchide Chitrique est augmentée.
  • Le sort Cabalcaloïde fonctionne désormais correctement si Nileza est porté au début de son tour.

Comte Harebourg :
  • Le sort Alternance n'a plus de limite de déclenchements.
  • Le sort Mi-temps n'a plus de limite de déclenchements.
  • le sort Pendultimatum ne s'exécute désormais que sur dommages de mêlée.
  • Les sorts Alternance et Mi-Temps fonctionnent désormais correctement si le Comte Harebourg est porté au début de son tour.

Sylargh :
  • Le sort Nécromignon n'est plus appliqué plusieurs fois sur les monstres ressuscités.
  • La composition du groupe de monstres de Sylargh est modifiée : un Mécanofoux remplace le Mérulor en modulaire à 4, et un second Brikoglours remplace le second Mécanofoux.

Combates :
  • Les points de vie des personnages sont désormais correctement restaurés lors d’un gain de niveau après un combat.

Quêtes :
  • Dans certains cas, les objectifs de la quête L'arène et le roi ne se mettaient pas à jour en parlant aux agents des cités. Ce problème est corrigé.
  • Dans la quête mutinerie chez les Armutins, le monstre Frimaraudeur utilise correctement tous ses sorts.
  • Dans la quête L'ombre et la glace, certains personnages n'obtenaient pas de Combinaison Thermolactée, c'est corrigé.
  • Dans la quête Lumière sur l'ombre, les personnages ne possédant pas de Combinaison Thermolactée peuvent en récupérer une auprès du PNJ Waldos FieldChester Potcobble.

Varios:
  • Les raccourcis (dont Echap), sont correctement traités par l'interface affichée au premier plan.
  • Les attudes se jouent correctement pour les personnages sur une monture.
  • Les filtres d'étable, d'enclos et d'inventaire sont correctement conservés après avoir été sélectionnés.
  • L'enclos situé en -30,-20 est de nouveau utilisable.
  • La recette de l’Amulette du Strigide demande désormais 40 Griffes de Strigide à la place de 40 Becs de Strigide.
  • L'interface de conjoint s'ouvre correctement après une reconnexion.
  • Le bonus de dommages Air de la Capuche de Sylargh est remplacé par un bonus de résistance Air fixe. Les capuches créées avant la modification ne sont pas modifiées. Il sera possible, dans ce cas, d’obtenir le bonus de résistance via forgemagie (facilitée par le bonus de dommages qui sera désormais considéré comme "exotique" et pourra servir de puits).

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